Merge pull request #371 from NHodgesVFX/VectorBounceReflectFix
Fix Vector's Bounce Reflectpull/450/head
commit
ca800d63c8
|
@ -193,8 +193,8 @@ struct Vector2 {
|
||||||
return -reflect(p_normal);
|
return -reflect(p_normal);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
inline Vector2 reflect(const Vector2 &p_vec) const {
|
inline Vector2 reflect(const Vector2 &p_normal) const {
|
||||||
return p_vec - *this * this->dot(p_vec) * 2.0;
|
return -(*this - p_normal * this->dot(p_normal) * 2.0);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
inline real_t angle() const {
|
inline real_t angle() const {
|
||||||
|
|
|
@ -251,8 +251,8 @@ struct Vector3 {
|
||||||
return v;
|
return v;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
inline Vector3 reflect(const Vector3 &by) const {
|
inline Vector3 reflect(const Vector3 &p_normal) const {
|
||||||
return by - *this * this->dot(by) * 2.f;
|
return -(*this - p_normal * this->dot(p_normal) * 2.0);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
inline Vector3 rotated(const Vector3 &axis, const real_t phi) const {
|
inline Vector3 rotated(const Vector3 &axis, const real_t phi) const {
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue