Generate godot compat for dual build
generate compat generate compat Update ci.yml Update binding_generator.py generate compat generate compat lint python files Update compat_generator.py update docs Update binding_generator.py Update module_converter.py also collect defines Add module converter file that converts module based projects to godot_compat Update ci.yml update docs Update compat_generator.py lint python files generate compat generate compat generate compat generate compat Update ci.yml fix path issue when caling from outside Update binding_generator.py update to also take missing classes/structs Update binding_generator.py Generate godot compat for dual build generate compat generate compat Update ci.yml Update binding_generator.py generate compat generate compat lint python files Update compat_generator.py update docs Update binding_generator.py Update module_converter.py also collect defines Add module converter file that converts module based projects to godot_compat Update ci.yml update docs Update compat_generator.py lint python files generate compat generate compat generate compat generate compat Update ci.yml fix path issue when caling from outside Add support for build profiles. Allow enabling or disabling specific classes (which will not be built). Allow forwarding from `ClassDB` to `ClassDBSingleton` to support enumerations update to also take missing classes/structs Update binding_generator.py update update naming of files add godot mappings. update and run output_header_mapping.json Update README.md make godot_compat work without a file generated fix the test Update binding_generator.py Update binding_generator.py Update binding_generator.py use files from include too Update README.md lint lint lint Update CMakeLists.txt update to use all. fix linting a bit update wip fix posix path Update CMakeLists.txt Update binding_generator.py add using namespace godot; everywhere to includes fix includes Try fixes. generate new include files 123 Update binding_generator.py Update binding_generator.py Update binding_generator.py Update binding_generator.py update fix GODOT_MODULE_COMPAT fix manual includes to match. Update godot.hpp Update color_names.inc.hpppull/1415/head
parent
56571dc584
commit
9e7cec9f42
61
README.md
61
README.md
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@ -147,3 +147,64 @@ generic reusable template.
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Or checkout the code for the [Summator example](https://github.com/paddy-exe/GDExtensionSummator)
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Or checkout the code for the [Summator example](https://github.com/paddy-exe/GDExtensionSummator)
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as shown in the [official documentation](https://docs.godotengine.org/en/latest/tutorials/scripting/gdextension/gdextension_cpp_example.html).
|
as shown in the [official documentation](https://docs.godotengine.org/en/latest/tutorials/scripting/gdextension/gdextension_cpp_example.html).
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## Godot and Godot Cpp Compatibility
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If you intend to target both building as a GDExtension and as a module using godot repo, you can generate compatibility includes that will target either GDExtension or module, based on the GODOT_MODULE define.
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If you want such headers, when running the build command, `scons`, pass the `godot_repo` param with the path to the godot repository. Eg. if you have the godot repository cloned at path `../godot`, then do:
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```sh
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scons godot_repo="../godot"
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```
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This will generate something like this:
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```
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gen/include/godot_cpp/..
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gen/include/godot_compat/..
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```
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Now, all you need to do is when writing your addon/module, replace includes like these:
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```cpp
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#include <godot_cpp/classes/a_star_grid2d.hpp>
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```
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with
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```cpp
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#include <godot_compat/classes/a_star_grid2d.hpp>
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```
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Inside, this file will have code for both godot and godot-cpp:
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```cpp
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#ifdef GODOT_MODULE
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#include <core/math/a_star_grid_2d.h>
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||||||
|
#else
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||||||
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#include <godot_cpp/classes/a_star_grid2d.hpp>
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||||||
|
#endif
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```
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### Manually generate mapping files
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The mappings can be manually generated by running the `compat_generator.py` script.
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Example of how to run `compat_generator.py`:
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```sh
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git clone godotengine/godot
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python compat_generator.py godot
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```
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The first argument of `compat_generator.py` is the folder where the repo is (can be godot or godot-cpp repo). If this folder is not given, the current directory is assumed. The output of this is either `output_header_mapping_godot.json` or `output_header_mapping_godot_cpp.json`
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### Manually match the mapping files
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If you want to manually match the godot mapping file with the godot-cpp one, you can do that by running:
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```sh
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python header_matcher.py
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```
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This will generate the `header_matches.json` file with matches from godot and godot_cpp repo.
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@ -5,6 +5,9 @@ import re
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import shutil
|
import shutil
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from pathlib import Path
|
from pathlib import Path
|
||||||
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||||||
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from compat_generator import map_header_files
|
||||||
|
from header_matcher import match_headers
|
||||||
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||||||
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||||||
def generate_mod_version(argcount, const=False, returns=False):
|
def generate_mod_version(argcount, const=False, returns=False):
|
||||||
s = """
|
s = """
|
||||||
|
@ -378,11 +381,14 @@ def scons_generate_bindings(target, source, env):
|
||||||
"32" if "32" in env["arch"] else "64",
|
"32" if "32" in env["arch"] else "64",
|
||||||
env["precision"],
|
env["precision"],
|
||||||
env["godot_cpp_gen_dir"],
|
env["godot_cpp_gen_dir"],
|
||||||
|
env["godot_repo"],
|
||||||
)
|
)
|
||||||
return None
|
return None
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
def generate_bindings(api_filepath, use_template_get_node, bits="64", precision="single", output_dir="."):
|
def generate_bindings(
|
||||||
|
api_filepath, use_template_get_node, bits="64", precision="single", output_dir=".", godot_repo=""
|
||||||
|
):
|
||||||
api = None
|
api = None
|
||||||
|
|
||||||
target_dir = Path(output_dir) / "gen"
|
target_dir = Path(output_dir) / "gen"
|
||||||
|
@ -402,6 +408,8 @@ def generate_bindings(api_filepath, use_template_get_node, bits="64", precision=
|
||||||
generate_builtin_bindings(api, target_dir, real_t + "_" + bits)
|
generate_builtin_bindings(api, target_dir, real_t + "_" + bits)
|
||||||
generate_engine_classes_bindings(api, target_dir, use_template_get_node)
|
generate_engine_classes_bindings(api, target_dir, use_template_get_node)
|
||||||
generate_utility_functions(api, target_dir)
|
generate_utility_functions(api, target_dir)
|
||||||
|
if godot_repo != "":
|
||||||
|
generate_compat_includes(godot_repo, target_dir)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
CLASS_ALIASES = {
|
CLASS_ALIASES = {
|
||||||
|
@ -1545,6 +1553,50 @@ def generate_engine_classes_bindings(api, output_dir, use_template_get_node):
|
||||||
header_file.write("\n".join(result))
|
header_file.write("\n".join(result))
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
def generate_compat_includes(godot_repo: Path, target_dir: Path):
|
||||||
|
file_types_mapping_godot_cpp_gen = map_header_files(target_dir)
|
||||||
|
file_types_mapping_godot = map_header_files(godot_repo)
|
||||||
|
# Match the headers
|
||||||
|
file_types_mapping = match_headers(file_types_mapping_godot_cpp_gen, file_types_mapping_godot)
|
||||||
|
for file_godot_cpp_name, file_godot_names in file_types_mapping.items():
|
||||||
|
result = []
|
||||||
|
with (Path(target_dir) / Path(file_godot_cpp_name)).open("r", encoding="utf-8") as header_file:
|
||||||
|
content = header_file.readlines()
|
||||||
|
# Find the last line (#endif guard)
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||||||
|
last_endif_idx = len(content) - 1
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||||||
|
# Look for the marker for the header guard (usually #define)
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||||||
|
marker_pos = next((i for i, line in enumerate(content) if line.startswith("#define")), -1)
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||||||
|
|
||||||
|
if marker_pos != -1:
|
||||||
|
# Add content before the last #endif
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||||||
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before_marker = content[: marker_pos + 1] # Include up to the marker line
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||||||
|
after_marker = content[marker_pos + 1 : last_endif_idx] # Content excluding the final #endif
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||||||
|
|
||||||
|
result.extend(before_marker) # Append original content up to marker
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||||||
|
result.append("\n") # Blank line for separation
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||||||
|
|
||||||
|
# Insert the #ifdef block
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||||||
|
result.append("#ifdef GODOT_MODULE\n")
|
||||||
|
if len(file_godot_names) == 0:
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||||||
|
print("No header found for", file_godot_cpp_name)
|
||||||
|
for file_godot_name in file_godot_names:
|
||||||
|
result.append(f'#include "{Path(file_godot_name).as_posix()}"\n')
|
||||||
|
result.append("#else\n")
|
||||||
|
|
||||||
|
result.extend(after_marker)
|
||||||
|
|
||||||
|
# Add the namespace and endif
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||||||
|
result.append("#endif\n")
|
||||||
|
|
||||||
|
# Finally, append the original final #endif line
|
||||||
|
result.append(content[last_endif_idx].strip())
|
||||||
|
|
||||||
|
else:
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||||||
|
print(f"Marker not found in {file_godot_cpp_name}")
|
||||||
|
with (Path(target_dir) / Path(file_godot_cpp_name)).open("w+", encoding="utf-8") as header_file:
|
||||||
|
header_file.write("".join(result))
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
def generate_engine_class_header(class_api, used_classes, fully_used_classes, use_template_get_node):
|
def generate_engine_class_header(class_api, used_classes, fully_used_classes, use_template_get_node):
|
||||||
global singletons
|
global singletons
|
||||||
result = []
|
result = []
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,75 @@
|
||||||
|
#!/usr/bin/env python
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||||||
|
|
||||||
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import json
|
||||||
|
import os
|
||||||
|
import re
|
||||||
|
import sys
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
def parse_header_file(file_path):
|
||||||
|
types = {"classes": [], "structs": [], "defines": [], "enums": []}
|
||||||
|
|
||||||
|
with open(file_path, "r", encoding="utf-8") as file:
|
||||||
|
content = file.read()
|
||||||
|
|
||||||
|
# Regular expressions to match different types
|
||||||
|
struct_pattern = r"struct.*\s(\S+)\s*\{"
|
||||||
|
type_pattern = r"typedef.*\s(\S+)\s*\;"
|
||||||
|
enum_pattern = r"enum.*\s(\S+)\s*\{"
|
||||||
|
class_pattern = r"class\s+[\w\s]*?([a-zA-Z_]\w*)\s*[:{]"
|
||||||
|
define_pattern = r"#define\s+([a-zA-Z_]\w*)"
|
||||||
|
|
||||||
|
# Extract classes
|
||||||
|
types["classes"] += re.findall(class_pattern, content)
|
||||||
|
|
||||||
|
# Extract structs
|
||||||
|
struct_names = re.findall(struct_pattern, content)
|
||||||
|
types["structs"].extend(struct_names)
|
||||||
|
type_names = re.findall(type_pattern, content)
|
||||||
|
types["structs"].extend(type_names)
|
||||||
|
enum_names = re.findall(enum_pattern, content)
|
||||||
|
types["enums"].extend(enum_names)
|
||||||
|
|
||||||
|
# Extract defines
|
||||||
|
define_matches = re.findall(define_pattern, content)
|
||||||
|
types["defines"] += define_matches
|
||||||
|
|
||||||
|
# Debug the case where no classes or structs are found
|
||||||
|
# if len(types["classes"]) == 0 and len(types["structs"]) == 0 and len(types["defines"]) == 0:
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||||||
|
# print(f"{file_path} missing things")
|
||||||
|
return types
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
def map_header_files(directory):
|
||||||
|
file_types_mapping = {}
|
||||||
|
for root, dirs, files in os.walk(directory):
|
||||||
|
if "thirdparty" in dirs:
|
||||||
|
dirs.remove("thirdparty")
|
||||||
|
if "tests" in dirs:
|
||||||
|
dirs.remove("tests")
|
||||||
|
if "test" in dirs:
|
||||||
|
dirs.remove("test")
|
||||||
|
if "misc" in dirs:
|
||||||
|
dirs.remove("misc")
|
||||||
|
if "gdextension" in dirs:
|
||||||
|
dirs.remove("gdextension")
|
||||||
|
for file in files:
|
||||||
|
if file.endswith(".h") or file.endswith(".hpp"):
|
||||||
|
relative_path = os.path.relpath(root, directory)
|
||||||
|
file_path = os.path.join(root, file)
|
||||||
|
file_types_mapping[f"{relative_path}/{file}"] = parse_header_file(file_path)
|
||||||
|
|
||||||
|
return file_types_mapping
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
if __name__ == "__main__":
|
||||||
|
# Get current directory for godot-cpp
|
||||||
|
current_directory = os.path.join(os.getcwd(), "")
|
||||||
|
mapping_name = ""
|
||||||
|
if len(sys.argv) > 1:
|
||||||
|
mapping_name = "_godot"
|
||||||
|
current_directory = os.path.join(os.getcwd(), sys.argv[1])
|
||||||
|
|
||||||
|
file_types_mapping = map_header_files(current_directory)
|
||||||
|
with open(f"output_header_mapping{mapping_name}.json", "w") as json_file:
|
||||||
|
json.dump(file_types_mapping, json_file, indent=4)
|
|
@ -0,0 +1,33 @@
|
||||||
|
import json
|
||||||
|
import os
|
||||||
|
|
||||||
|
from compat_generator import map_header_files
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
def match_headers(mapping1, mapping2):
|
||||||
|
matches = {}
|
||||||
|
for header_file, data1 in mapping1.items():
|
||||||
|
for header_file2, data2 in mapping2.items():
|
||||||
|
# Check if classes/defines/structs in header_file1 are present in header_file2
|
||||||
|
if header_file not in matches:
|
||||||
|
matches[header_file] = []
|
||||||
|
if (
|
||||||
|
any(class_name in data2["classes"] for class_name in data1["classes"])
|
||||||
|
or any(define_name in data2["defines"] for define_name in data1["defines"])
|
||||||
|
or any(define_name in data2["structs"] for define_name in data1["structs"])
|
||||||
|
): # or
|
||||||
|
# any(define_name in data2["enums"] for define_name in data1["enums"])):
|
||||||
|
matches[header_file].append(header_file2)
|
||||||
|
return matches
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
if __name__ == "__main__":
|
||||||
|
# Load the two header mappings
|
||||||
|
with open("output_header_mapping_godot.json", "r") as file:
|
||||||
|
mapping_godot = json.load(file)
|
||||||
|
file_types_mapping_godot_cpp_gen = map_header_files(os.path.join(os.getcwd(), "gen", "include"))
|
||||||
|
matches = match_headers(file_types_mapping_godot_cpp_gen, mapping_godot)
|
||||||
|
|
||||||
|
# Optionally, you can save the matches to a file
|
||||||
|
with open("header_matches.json", "w") as outfile:
|
||||||
|
json.dump(matches, outfile, indent=4)
|
|
@ -31,6 +31,10 @@
|
||||||
#ifndef GODOT_EDITOR_PLUGIN_REGISTRATION_HPP
|
#ifndef GODOT_EDITOR_PLUGIN_REGISTRATION_HPP
|
||||||
#define GODOT_EDITOR_PLUGIN_REGISTRATION_HPP
|
#define GODOT_EDITOR_PLUGIN_REGISTRATION_HPP
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef GODOT_MODULE
|
||||||
|
#include "editor/plugins/editor_plugin.h"
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
|
||||||
#include <godot_cpp/templates/vector.hpp>
|
#include <godot_cpp/templates/vector.hpp>
|
||||||
|
|
||||||
namespace godot {
|
namespace godot {
|
||||||
|
@ -59,4 +63,5 @@ public:
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace godot
|
} // namespace godot
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
#endif // GODOT_EDITOR_PLUGIN_REGISTRATION_HPP
|
#endif // GODOT_EDITOR_PLUGIN_REGISTRATION_HPP
|
||||||
|
|
|
@ -31,6 +31,10 @@
|
||||||
#ifndef GODOT_REF_HPP
|
#ifndef GODOT_REF_HPP
|
||||||
#define GODOT_REF_HPP
|
#define GODOT_REF_HPP
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef GODOT_MODULE
|
||||||
|
#include "core/object/ref_counted.h"
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
|
||||||
#include <godot_cpp/core/defs.hpp>
|
#include <godot_cpp/core/defs.hpp>
|
||||||
|
|
||||||
#include <godot_cpp/classes/object.hpp>
|
#include <godot_cpp/classes/object.hpp>
|
||||||
|
@ -281,4 +285,5 @@ struct GetTypeInfo<const Ref<T> &, typename EnableIf<TypeInherits<RefCounted, T>
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace godot
|
} // namespace godot
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
#endif // GODOT_REF_HPP
|
#endif // GODOT_REF_HPP
|
||||||
|
|
|
@ -31,6 +31,10 @@
|
||||||
#ifndef GODOT_WRAPPED_HPP
|
#ifndef GODOT_WRAPPED_HPP
|
||||||
#define GODOT_WRAPPED_HPP
|
#define GODOT_WRAPPED_HPP
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef GODOT_MODULE
|
||||||
|
#include "core/object/object.h"
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
|
||||||
#include <godot_cpp/core/memory.hpp>
|
#include <godot_cpp/core/memory.hpp>
|
||||||
|
|
||||||
#include <godot_cpp/core/property_info.hpp>
|
#include <godot_cpp/core/property_info.hpp>
|
||||||
|
@ -506,4 +510,5 @@ private:
|
||||||
#define GDVIRTUAL_IS_OVERRIDDEN(m_name) _gdvirtual_##m_name##_overridden()
|
#define GDVIRTUAL_IS_OVERRIDDEN(m_name) _gdvirtual_##m_name##_overridden()
|
||||||
#define GDVIRTUAL_IS_OVERRIDDEN_PTR(m_obj, m_name) m_obj->_gdvirtual_##m_name##_overridden()
|
#define GDVIRTUAL_IS_OVERRIDDEN_PTR(m_obj, m_name) m_obj->_gdvirtual_##m_name##_overridden()
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
#endif // GODOT_WRAPPED_HPP
|
#endif // GODOT_WRAPPED_HPP
|
||||||
|
|
|
@ -31,6 +31,10 @@
|
||||||
#ifndef GODOT_BINDER_COMMON_HPP
|
#ifndef GODOT_BINDER_COMMON_HPP
|
||||||
#define GODOT_BINDER_COMMON_HPP
|
#define GODOT_BINDER_COMMON_HPP
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef GODOT_MODULE
|
||||||
|
#include "core/variant/binder_common.h"
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
|
||||||
#include <gdextension_interface.h>
|
#include <gdextension_interface.h>
|
||||||
|
|
||||||
#include <godot_cpp/core/method_ptrcall.hpp>
|
#include <godot_cpp/core/method_ptrcall.hpp>
|
||||||
|
@ -693,4 +697,5 @@ void call_with_ptr_args_static_method_ret(R (*p_method)(P...), const GDExtension
|
||||||
#include <godot_cpp/classes/global_constants_binds.hpp>
|
#include <godot_cpp/classes/global_constants_binds.hpp>
|
||||||
#include <godot_cpp/variant/builtin_binds.hpp>
|
#include <godot_cpp/variant/builtin_binds.hpp>
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
#endif // GODOT_BINDER_COMMON_HPP
|
#endif // GODOT_BINDER_COMMON_HPP
|
||||||
|
|
|
@ -31,6 +31,9 @@
|
||||||
#ifndef GODOT_BUILTIN_PTRCALL_HPP
|
#ifndef GODOT_BUILTIN_PTRCALL_HPP
|
||||||
#define GODOT_BUILTIN_PTRCALL_HPP
|
#define GODOT_BUILTIN_PTRCALL_HPP
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef GODOT_MODULE
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
|
||||||
#include <gdextension_interface.h>
|
#include <gdextension_interface.h>
|
||||||
#include <godot_cpp/core/object.hpp>
|
#include <godot_cpp/core/object.hpp>
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -89,4 +92,5 @@ T _call_builtin_ptr_getter(const GDExtensionPtrGetter getter, GDExtensionConstTy
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace godot
|
} // namespace godot
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
#endif // GODOT_BUILTIN_PTRCALL_HPP
|
#endif // GODOT_BUILTIN_PTRCALL_HPP
|
||||||
|
|
|
@ -31,6 +31,11 @@
|
||||||
#ifndef GODOT_CLASS_DB_HPP
|
#ifndef GODOT_CLASS_DB_HPP
|
||||||
#define GODOT_CLASS_DB_HPP
|
#define GODOT_CLASS_DB_HPP
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef GODOT_MODULE
|
||||||
|
#include "core/core_bind.h"
|
||||||
|
#include "core/object/class_db.h"
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
|
||||||
#include <gdextension_interface.h>
|
#include <gdextension_interface.h>
|
||||||
|
|
||||||
#include <godot_cpp/core/defs.hpp>
|
#include <godot_cpp/core/defs.hpp>
|
||||||
|
@ -358,4 +363,5 @@ MethodBind *ClassDB::bind_vararg_method(uint32_t p_flags, StringName p_name, M p
|
||||||
|
|
||||||
CLASSDB_SINGLETON_VARIANT_CAST;
|
CLASSDB_SINGLETON_VARIANT_CAST;
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
#endif // GODOT_CLASS_DB_HPP
|
#endif // GODOT_CLASS_DB_HPP
|
||||||
|
|
|
@ -31,6 +31,11 @@
|
||||||
#ifndef GODOT_DEFS_HPP
|
#ifndef GODOT_DEFS_HPP
|
||||||
#define GODOT_DEFS_HPP
|
#define GODOT_DEFS_HPP
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef GODOT_MODULE
|
||||||
|
#include "core/math/math_defs.h"
|
||||||
|
#include "core/typedefs.h"
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
|
||||||
#include <cstddef>
|
#include <cstddef>
|
||||||
#include <cstdint>
|
#include <cstdint>
|
||||||
#include <cstring>
|
#include <cstring>
|
||||||
|
@ -127,4 +132,5 @@ struct BuildIndexSequence : BuildIndexSequence<N - 1, N - 1, Is...> {};
|
||||||
template <size_t... Is>
|
template <size_t... Is>
|
||||||
struct BuildIndexSequence<0, Is...> : IndexSequence<Is...> {};
|
struct BuildIndexSequence<0, Is...> : IndexSequence<Is...> {};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
#endif // GODOT_DEFS_HPP
|
#endif // GODOT_DEFS_HPP
|
||||||
|
|
|
@ -31,6 +31,9 @@
|
||||||
#ifndef GODOT_ENGINE_PTRCALL_HPP
|
#ifndef GODOT_ENGINE_PTRCALL_HPP
|
||||||
#define GODOT_ENGINE_PTRCALL_HPP
|
#define GODOT_ENGINE_PTRCALL_HPP
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef GODOT_MODULE
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
|
||||||
#include <gdextension_interface.h>
|
#include <gdextension_interface.h>
|
||||||
|
|
||||||
#include <godot_cpp/core/binder_common.hpp>
|
#include <godot_cpp/core/binder_common.hpp>
|
||||||
|
@ -94,4 +97,5 @@ void _call_utility_no_ret(const GDExtensionPtrUtilityFunction func, const Args &
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace godot
|
} // namespace godot
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
#endif // GODOT_ENGINE_PTRCALL_HPP
|
#endif // GODOT_ENGINE_PTRCALL_HPP
|
||||||
|
|
|
@ -31,6 +31,10 @@
|
||||||
#ifndef GODOT_ERROR_MACROS_HPP
|
#ifndef GODOT_ERROR_MACROS_HPP
|
||||||
#define GODOT_ERROR_MACROS_HPP
|
#define GODOT_ERROR_MACROS_HPP
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef GODOT_MODULE
|
||||||
|
#include "core/error/error_macros.h"
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
|
||||||
#include <godot_cpp/core/defs.hpp>
|
#include <godot_cpp/core/defs.hpp>
|
||||||
|
|
||||||
#include <atomic>
|
#include <atomic>
|
||||||
|
@ -803,4 +807,5 @@ void _err_flush_stdout();
|
||||||
#define CHECK_METHOD_BIND(m_mb)
|
#define CHECK_METHOD_BIND(m_mb)
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
#endif // GODOT_ERROR_MACROS_HPP
|
#endif // GODOT_ERROR_MACROS_HPP
|
||||||
|
|
|
@ -31,6 +31,11 @@
|
||||||
#ifndef GODOT_MATH_HPP
|
#ifndef GODOT_MATH_HPP
|
||||||
#define GODOT_MATH_HPP
|
#define GODOT_MATH_HPP
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef GODOT_MODULE
|
||||||
|
#include "core/math/math_defs.h"
|
||||||
|
#include "core/typedefs.h"
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
|
||||||
#include <godot_cpp/core/defs.hpp>
|
#include <godot_cpp/core/defs.hpp>
|
||||||
|
|
||||||
#include <gdextension_interface.h>
|
#include <gdextension_interface.h>
|
||||||
|
@ -816,4 +821,5 @@ inline float snap_scalar_separation(float p_offset, float p_step, float p_target
|
||||||
} // namespace Math
|
} // namespace Math
|
||||||
} // namespace godot
|
} // namespace godot
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
#endif // GODOT_MATH_HPP
|
#endif // GODOT_MATH_HPP
|
||||||
|
|
|
@ -31,6 +31,10 @@
|
||||||
#ifndef GODOT_MEMORY_HPP
|
#ifndef GODOT_MEMORY_HPP
|
||||||
#define GODOT_MEMORY_HPP
|
#define GODOT_MEMORY_HPP
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef GODOT_MODULE
|
||||||
|
#include "core/os/memory.h"
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
|
||||||
#include <cstddef>
|
#include <cstddef>
|
||||||
#include <cstdint>
|
#include <cstdint>
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -217,4 +221,5 @@ struct _GlobalNilClass {
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace godot
|
} // namespace godot
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
#endif // GODOT_MEMORY_HPP
|
#endif // GODOT_MEMORY_HPP
|
||||||
|
|
|
@ -31,6 +31,10 @@
|
||||||
#ifndef GODOT_METHOD_BIND_HPP
|
#ifndef GODOT_METHOD_BIND_HPP
|
||||||
#define GODOT_METHOD_BIND_HPP
|
#define GODOT_METHOD_BIND_HPP
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef GODOT_MODULE
|
||||||
|
#include "core/object/method_bind.h"
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
|
||||||
#include <godot_cpp/core/binder_common.hpp>
|
#include <godot_cpp/core/binder_common.hpp>
|
||||||
#include <godot_cpp/core/type_info.hpp>
|
#include <godot_cpp/core/type_info.hpp>
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -732,4 +736,5 @@ MethodBind *create_static_method_bind(R (*p_method)(P...)) {
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace godot
|
} // namespace godot
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
#endif // GODOT_METHOD_BIND_HPP
|
#endif // GODOT_METHOD_BIND_HPP
|
||||||
|
|
|
@ -31,6 +31,10 @@
|
||||||
#ifndef GODOT_METHOD_PTRCALL_HPP
|
#ifndef GODOT_METHOD_PTRCALL_HPP
|
||||||
#define GODOT_METHOD_PTRCALL_HPP
|
#define GODOT_METHOD_PTRCALL_HPP
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef GODOT_MODULE
|
||||||
|
#include "core/variant/method_ptrcall.h"
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
|
||||||
#include <godot_cpp/core/defs.hpp>
|
#include <godot_cpp/core/defs.hpp>
|
||||||
|
|
||||||
#include <godot_cpp/core/object.hpp>
|
#include <godot_cpp/core/object.hpp>
|
||||||
|
@ -235,4 +239,5 @@ GDVIRTUAL_NATIVE_PTR(double);
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace godot
|
} // namespace godot
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
#endif // GODOT_METHOD_PTRCALL_HPP
|
#endif // GODOT_METHOD_PTRCALL_HPP
|
||||||
|
|
|
@ -31,6 +31,10 @@
|
||||||
#ifndef GODOT_MUTEX_LOCK_HPP
|
#ifndef GODOT_MUTEX_LOCK_HPP
|
||||||
#define GODOT_MUTEX_LOCK_HPP
|
#define GODOT_MUTEX_LOCK_HPP
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef GODOT_MODULE
|
||||||
|
#include "core/os/mutex.h"
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
|
||||||
#include <godot_cpp/classes/mutex.hpp>
|
#include <godot_cpp/classes/mutex.hpp>
|
||||||
|
|
||||||
namespace godot {
|
namespace godot {
|
||||||
|
@ -56,4 +60,5 @@ public:
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace godot
|
} // namespace godot
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
#endif // GODOT_MUTEX_LOCK_HPP
|
#endif // GODOT_MUTEX_LOCK_HPP
|
||||||
|
|
|
@ -31,6 +31,10 @@
|
||||||
#ifndef GODOT_OBJECT_HPP
|
#ifndef GODOT_OBJECT_HPP
|
||||||
#define GODOT_OBJECT_HPP
|
#define GODOT_OBJECT_HPP
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef GODOT_MODULE
|
||||||
|
#include "core/object/object.h"
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
|
||||||
#include <godot_cpp/core/defs.hpp>
|
#include <godot_cpp/core/defs.hpp>
|
||||||
|
|
||||||
#include <godot_cpp/core/object_id.hpp>
|
#include <godot_cpp/core/object_id.hpp>
|
||||||
|
@ -149,4 +153,5 @@ const T *Object::cast_to(const Object *p_object) {
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace godot
|
} // namespace godot
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
#endif // GODOT_OBJECT_HPP
|
#endif // GODOT_OBJECT_HPP
|
||||||
|
|
|
@ -31,6 +31,10 @@
|
||||||
#ifndef GODOT_OBJECT_ID_HPP
|
#ifndef GODOT_OBJECT_ID_HPP
|
||||||
#define GODOT_OBJECT_ID_HPP
|
#define GODOT_OBJECT_ID_HPP
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef GODOT_MODULE
|
||||||
|
#include "core/object/object_id.h"
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
|
||||||
#include <godot_cpp/core/defs.hpp>
|
#include <godot_cpp/core/defs.hpp>
|
||||||
|
|
||||||
namespace godot {
|
namespace godot {
|
||||||
|
@ -59,4 +63,5 @@ public:
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace godot
|
} // namespace godot
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
#endif // GODOT_OBJECT_ID_HPP
|
#endif // GODOT_OBJECT_ID_HPP
|
||||||
|
|
|
@ -31,6 +31,10 @@
|
||||||
#ifndef GODOT_PROPERTY_INFO_HPP
|
#ifndef GODOT_PROPERTY_INFO_HPP
|
||||||
#define GODOT_PROPERTY_INFO_HPP
|
#define GODOT_PROPERTY_INFO_HPP
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef GODOT_MODULE
|
||||||
|
#include "core/object/object.h"
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
|
||||||
#include <godot_cpp/core/defs.hpp>
|
#include <godot_cpp/core/defs.hpp>
|
||||||
|
|
||||||
#include <godot_cpp/classes/global_constants.hpp>
|
#include <godot_cpp/classes/global_constants.hpp>
|
||||||
|
@ -129,4 +133,5 @@ struct PropertyInfo {
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace godot
|
} // namespace godot
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
#endif // GODOT_PROPERTY_INFO_HPP
|
#endif // GODOT_PROPERTY_INFO_HPP
|
||||||
|
|
|
@ -31,6 +31,10 @@
|
||||||
#ifndef GODOT_TYPE_INFO_HPP
|
#ifndef GODOT_TYPE_INFO_HPP
|
||||||
#define GODOT_TYPE_INFO_HPP
|
#define GODOT_TYPE_INFO_HPP
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef GODOT_MODULE
|
||||||
|
#include "core/variant/type_info.h"
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
|
||||||
#include <godot_cpp/core/object.hpp>
|
#include <godot_cpp/core/object.hpp>
|
||||||
#include <godot_cpp/variant/typed_array.hpp>
|
#include <godot_cpp/variant/typed_array.hpp>
|
||||||
#include <godot_cpp/variant/variant.hpp>
|
#include <godot_cpp/variant/variant.hpp>
|
||||||
|
@ -417,4 +421,5 @@ MAKE_TYPED_ARRAY_INFO(IPAddress, Variant::STRING)
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace godot
|
} // namespace godot
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
#endif // GODOT_TYPE_INFO_HPP
|
#endif // GODOT_TYPE_INFO_HPP
|
||||||
|
|
|
@ -31,6 +31,10 @@
|
||||||
#ifndef GODOT_GODOT_HPP
|
#ifndef GODOT_GODOT_HPP
|
||||||
#define GODOT_GODOT_HPP
|
#define GODOT_GODOT_HPP
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef GODOT_MODULE
|
||||||
|
#include "modules/register_module_types.h"
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
|
||||||
#include <gdextension_interface.h>
|
#include <gdextension_interface.h>
|
||||||
|
|
||||||
namespace godot {
|
namespace godot {
|
||||||
|
@ -263,4 +267,5 @@ public:
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace godot
|
} // namespace godot
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
#endif // GODOT_GODOT_HPP
|
#endif // GODOT_GODOT_HPP
|
||||||
|
|
|
@ -31,6 +31,10 @@
|
||||||
#ifndef GODOT_COWDATA_HPP
|
#ifndef GODOT_COWDATA_HPP
|
||||||
#define GODOT_COWDATA_HPP
|
#define GODOT_COWDATA_HPP
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef GODOT_MODULE
|
||||||
|
#include "core/templates/cowdata.h"
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
|
||||||
#include <godot_cpp/classes/global_constants.hpp>
|
#include <godot_cpp/classes/global_constants.hpp>
|
||||||
#include <godot_cpp/core/error_macros.hpp>
|
#include <godot_cpp/core/error_macros.hpp>
|
||||||
#include <godot_cpp/core/math.hpp>
|
#include <godot_cpp/core/math.hpp>
|
||||||
|
@ -489,4 +493,5 @@ CowData<T>::~CowData() {
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace godot
|
} // namespace godot
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
#endif // GODOT_COWDATA_HPP
|
#endif // GODOT_COWDATA_HPP
|
||||||
|
|
|
@ -31,6 +31,10 @@
|
||||||
#ifndef GODOT_HASH_MAP_HPP
|
#ifndef GODOT_HASH_MAP_HPP
|
||||||
#define GODOT_HASH_MAP_HPP
|
#define GODOT_HASH_MAP_HPP
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef GODOT_MODULE
|
||||||
|
#include "core/templates/hash_map.h"
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
|
||||||
#include <godot_cpp/core/error_macros.hpp>
|
#include <godot_cpp/core/error_macros.hpp>
|
||||||
#include <godot_cpp/core/memory.hpp>
|
#include <godot_cpp/core/memory.hpp>
|
||||||
#include <godot_cpp/templates/hashfuncs.hpp>
|
#include <godot_cpp/templates/hashfuncs.hpp>
|
||||||
|
@ -588,4 +592,5 @@ public:
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace godot
|
} // namespace godot
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
#endif // GODOT_HASH_MAP_HPP
|
#endif // GODOT_HASH_MAP_HPP
|
||||||
|
|
|
@ -31,6 +31,10 @@
|
||||||
#ifndef GODOT_HASH_SET_HPP
|
#ifndef GODOT_HASH_SET_HPP
|
||||||
#define GODOT_HASH_SET_HPP
|
#define GODOT_HASH_SET_HPP
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef GODOT_MODULE
|
||||||
|
#include "core/templates/hash_set.h"
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
|
||||||
#include <godot_cpp/core/error_macros.hpp>
|
#include <godot_cpp/core/error_macros.hpp>
|
||||||
#include <godot_cpp/core/memory.hpp>
|
#include <godot_cpp/core/memory.hpp>
|
||||||
#include <godot_cpp/templates/hash_map.hpp>
|
#include <godot_cpp/templates/hash_map.hpp>
|
||||||
|
@ -474,4 +478,5 @@ public:
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace godot
|
} // namespace godot
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
#endif // GODOT_HASH_SET_HPP
|
#endif // GODOT_HASH_SET_HPP
|
||||||
|
|
|
@ -31,6 +31,10 @@
|
||||||
#ifndef GODOT_HASHFUNCS_HPP
|
#ifndef GODOT_HASHFUNCS_HPP
|
||||||
#define GODOT_HASHFUNCS_HPP
|
#define GODOT_HASHFUNCS_HPP
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef GODOT_MODULE
|
||||||
|
#include "core/templates/hashfuncs.h"
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
|
||||||
// Needed for fastmod.
|
// Needed for fastmod.
|
||||||
#if defined(_MSC_VER)
|
#if defined(_MSC_VER)
|
||||||
#include <intrin.h>
|
#include <intrin.h>
|
||||||
|
@ -523,4 +527,5 @@ static _FORCE_INLINE_ uint32_t fastmod(const uint32_t n, const uint64_t c, const
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace godot
|
} // namespace godot
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
#endif // GODOT_HASHFUNCS_HPP
|
#endif // GODOT_HASHFUNCS_HPP
|
||||||
|
|
|
@ -31,6 +31,10 @@
|
||||||
#ifndef GODOT_LIST_HPP
|
#ifndef GODOT_LIST_HPP
|
||||||
#define GODOT_LIST_HPP
|
#define GODOT_LIST_HPP
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef GODOT_MODULE
|
||||||
|
#include "core/templates/list.h"
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
|
||||||
#include <godot_cpp/core/error_macros.hpp>
|
#include <godot_cpp/core/error_macros.hpp>
|
||||||
#include <godot_cpp/core/memory.hpp>
|
#include <godot_cpp/core/memory.hpp>
|
||||||
#include <godot_cpp/templates/sort_array.hpp>
|
#include <godot_cpp/templates/sort_array.hpp>
|
||||||
|
@ -784,4 +788,5 @@ public:
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace godot
|
} // namespace godot
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
#endif // GODOT_LIST_HPP
|
#endif // GODOT_LIST_HPP
|
||||||
|
|
|
@ -31,6 +31,10 @@
|
||||||
#ifndef GODOT_LOCAL_VECTOR_HPP
|
#ifndef GODOT_LOCAL_VECTOR_HPP
|
||||||
#define GODOT_LOCAL_VECTOR_HPP
|
#define GODOT_LOCAL_VECTOR_HPP
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef GODOT_MODULE
|
||||||
|
#include "core/templates/local_vector.h"
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
|
||||||
#include <godot_cpp/core/error_macros.hpp>
|
#include <godot_cpp/core/error_macros.hpp>
|
||||||
#include <godot_cpp/core/memory.hpp>
|
#include <godot_cpp/core/memory.hpp>
|
||||||
#include <godot_cpp/templates/sort_array.hpp>
|
#include <godot_cpp/templates/sort_array.hpp>
|
||||||
|
@ -340,4 +344,5 @@ using TightLocalVector = LocalVector<T, U, force_trivial, true>;
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace godot
|
} // namespace godot
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
#endif // GODOT_LOCAL_VECTOR_HPP
|
#endif // GODOT_LOCAL_VECTOR_HPP
|
||||||
|
|
|
@ -31,6 +31,10 @@
|
||||||
#ifndef GODOT_PAIR_HPP
|
#ifndef GODOT_PAIR_HPP
|
||||||
#define GODOT_PAIR_HPP
|
#define GODOT_PAIR_HPP
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef GODOT_MODULE
|
||||||
|
#include "core/templates/pair.h"
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
|
||||||
namespace godot {
|
namespace godot {
|
||||||
|
|
||||||
template <typename F, typename S>
|
template <typename F, typename S>
|
||||||
|
@ -104,4 +108,5 @@ struct KeyValueSort {
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace godot
|
} // namespace godot
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
#endif // GODOT_PAIR_HPP
|
#endif // GODOT_PAIR_HPP
|
||||||
|
|
|
@ -31,6 +31,10 @@
|
||||||
#ifndef GODOT_RB_MAP_HPP
|
#ifndef GODOT_RB_MAP_HPP
|
||||||
#define GODOT_RB_MAP_HPP
|
#define GODOT_RB_MAP_HPP
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef GODOT_MODULE
|
||||||
|
#include "core/templates/rb_map.h"
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
|
||||||
#include <godot_cpp/core/error_macros.hpp>
|
#include <godot_cpp/core/error_macros.hpp>
|
||||||
#include <godot_cpp/core/memory.hpp>
|
#include <godot_cpp/core/memory.hpp>
|
||||||
#include <godot_cpp/templates/pair.hpp>
|
#include <godot_cpp/templates/pair.hpp>
|
||||||
|
@ -762,4 +766,5 @@ public:
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace godot
|
} // namespace godot
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
#endif // GODOT_RB_MAP_HPP
|
#endif // GODOT_RB_MAP_HPP
|
||||||
|
|
|
@ -31,6 +31,10 @@
|
||||||
#ifndef GODOT_RB_SET_HPP
|
#ifndef GODOT_RB_SET_HPP
|
||||||
#define GODOT_RB_SET_HPP
|
#define GODOT_RB_SET_HPP
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef GODOT_MODULE
|
||||||
|
#include "core/templates/rb_set.h"
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
|
||||||
#include <godot_cpp/core/memory.hpp>
|
#include <godot_cpp/core/memory.hpp>
|
||||||
|
|
||||||
// based on the very nice implementation of rb-trees by:
|
// based on the very nice implementation of rb-trees by:
|
||||||
|
@ -711,4 +715,5 @@ public:
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace godot
|
} // namespace godot
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
#endif // GODOT_RB_SET_HPP
|
#endif // GODOT_RB_SET_HPP
|
||||||
|
|
|
@ -31,6 +31,10 @@
|
||||||
#ifndef GODOT_RID_OWNER_HPP
|
#ifndef GODOT_RID_OWNER_HPP
|
||||||
#define GODOT_RID_OWNER_HPP
|
#define GODOT_RID_OWNER_HPP
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef GODOT_MODULE
|
||||||
|
#include "core/templates/rid_owner.h"
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
|
||||||
#include <godot_cpp/core/memory.hpp>
|
#include <godot_cpp/core/memory.hpp>
|
||||||
#include <godot_cpp/godot.hpp>
|
#include <godot_cpp/godot.hpp>
|
||||||
#include <godot_cpp/templates/list.hpp>
|
#include <godot_cpp/templates/list.hpp>
|
||||||
|
@ -462,4 +466,5 @@ public:
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace godot
|
} // namespace godot
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
#endif // GODOT_RID_OWNER_HPP
|
#endif // GODOT_RID_OWNER_HPP
|
||||||
|
|
|
@ -31,6 +31,10 @@
|
||||||
#ifndef GODOT_SAFE_REFCOUNT_HPP
|
#ifndef GODOT_SAFE_REFCOUNT_HPP
|
||||||
#define GODOT_SAFE_REFCOUNT_HPP
|
#define GODOT_SAFE_REFCOUNT_HPP
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef GODOT_MODULE
|
||||||
|
#include "core/templates/safe_refcount.h"
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
|
||||||
#if !defined(NO_THREADS)
|
#if !defined(NO_THREADS)
|
||||||
|
|
||||||
#include <atomic>
|
#include <atomic>
|
||||||
|
@ -332,4 +336,5 @@ public:
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace godot
|
} // namespace godot
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
#endif // GODOT_SAFE_REFCOUNT_HPP
|
#endif // GODOT_SAFE_REFCOUNT_HPP
|
||||||
|
|
|
@ -31,6 +31,10 @@
|
||||||
#ifndef GODOT_SEARCH_ARRAY_HPP
|
#ifndef GODOT_SEARCH_ARRAY_HPP
|
||||||
#define GODOT_SEARCH_ARRAY_HPP
|
#define GODOT_SEARCH_ARRAY_HPP
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef GODOT_MODULE
|
||||||
|
#include "core/templates/search_array.h"
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
|
||||||
#include <godot_cpp/templates/sort_array.hpp>
|
#include <godot_cpp/templates/sort_array.hpp>
|
||||||
|
|
||||||
namespace godot {
|
namespace godot {
|
||||||
|
@ -68,4 +72,5 @@ public:
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace godot
|
} // namespace godot
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
#endif // GODOT_SEARCH_ARRAY_HPP
|
#endif // GODOT_SEARCH_ARRAY_HPP
|
||||||
|
|
|
@ -31,6 +31,10 @@
|
||||||
#ifndef GODOT_SELF_LIST_HPP
|
#ifndef GODOT_SELF_LIST_HPP
|
||||||
#define GODOT_SELF_LIST_HPP
|
#define GODOT_SELF_LIST_HPP
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef GODOT_MODULE
|
||||||
|
#include "core/templates/self_list.h"
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
|
||||||
#include <godot_cpp/core/defs.hpp>
|
#include <godot_cpp/core/defs.hpp>
|
||||||
#include <godot_cpp/core/error_macros.hpp>
|
#include <godot_cpp/core/error_macros.hpp>
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -140,4 +144,5 @@ public:
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace godot
|
} // namespace godot
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
#endif // GODOT_SELF_LIST_HPP
|
#endif // GODOT_SELF_LIST_HPP
|
||||||
|
|
|
@ -31,6 +31,10 @@
|
||||||
#ifndef GODOT_SORT_ARRAY_HPP
|
#ifndef GODOT_SORT_ARRAY_HPP
|
||||||
#define GODOT_SORT_ARRAY_HPP
|
#define GODOT_SORT_ARRAY_HPP
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef GODOT_MODULE
|
||||||
|
#include "core/templates/sort_array.h"
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
|
||||||
#include <godot_cpp/core/error_macros.hpp>
|
#include <godot_cpp/core/error_macros.hpp>
|
||||||
|
|
||||||
namespace godot {
|
namespace godot {
|
||||||
|
@ -320,4 +324,5 @@ public:
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace godot
|
} // namespace godot
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
#endif // GODOT_SORT_ARRAY_HPP
|
#endif // GODOT_SORT_ARRAY_HPP
|
||||||
|
|
|
@ -31,6 +31,10 @@
|
||||||
#ifndef GODOT_SPIN_LOCK_HPP
|
#ifndef GODOT_SPIN_LOCK_HPP
|
||||||
#define GODOT_SPIN_LOCK_HPP
|
#define GODOT_SPIN_LOCK_HPP
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef GODOT_MODULE
|
||||||
|
#include "core/os/spin_lock.h"
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
|
||||||
#include <atomic>
|
#include <atomic>
|
||||||
|
|
||||||
namespace godot {
|
namespace godot {
|
||||||
|
@ -51,4 +55,5 @@ public:
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace godot
|
} // namespace godot
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
#endif // GODOT_SPIN_LOCK_HPP
|
#endif // GODOT_SPIN_LOCK_HPP
|
||||||
|
|
|
@ -31,6 +31,10 @@
|
||||||
#ifndef GODOT_THREAD_WORK_POOL_HPP
|
#ifndef GODOT_THREAD_WORK_POOL_HPP
|
||||||
#define GODOT_THREAD_WORK_POOL_HPP
|
#define GODOT_THREAD_WORK_POOL_HPP
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef GODOT_MODULE
|
||||||
|
#include "core/object/worker_thread_pool.h"
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
|
||||||
#include <godot_cpp/classes/os.hpp>
|
#include <godot_cpp/classes/os.hpp>
|
||||||
#include <godot_cpp/classes/semaphore.hpp>
|
#include <godot_cpp/classes/semaphore.hpp>
|
||||||
#include <godot_cpp/core/error_macros.hpp>
|
#include <godot_cpp/core/error_macros.hpp>
|
||||||
|
@ -202,4 +206,5 @@ public:
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace godot
|
} // namespace godot
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
#endif // GODOT_THREAD_WORK_POOL_HPP
|
#endif // GODOT_THREAD_WORK_POOL_HPP
|
||||||
|
|
|
@ -31,6 +31,10 @@
|
||||||
#ifndef GODOT_VECTOR_HPP
|
#ifndef GODOT_VECTOR_HPP
|
||||||
#define GODOT_VECTOR_HPP
|
#define GODOT_VECTOR_HPP
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef GODOT_MODULE
|
||||||
|
#include "core/templates/vector.h"
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* @class Vector
|
* @class Vector
|
||||||
* Vector container. Regular Vector Container. Use with care and for smaller arrays when possible. Use Vector for large arrays.
|
* Vector container. Regular Vector Container. Use with care and for smaller arrays when possible. Use Vector for large arrays.
|
||||||
|
@ -333,4 +337,5 @@ void Vector<T>::fill(T p_elem) {
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace godot
|
} // namespace godot
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
#endif // GODOT_VECTOR_HPP
|
#endif // GODOT_VECTOR_HPP
|
||||||
|
|
|
@ -31,6 +31,10 @@
|
||||||
#ifndef GODOT_VMAP_HPP
|
#ifndef GODOT_VMAP_HPP
|
||||||
#define GODOT_VMAP_HPP
|
#define GODOT_VMAP_HPP
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef GODOT_MODULE
|
||||||
|
#include "core/templates/vmap.h"
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
|
||||||
#include <godot_cpp/templates/cowdata.hpp>
|
#include <godot_cpp/templates/cowdata.hpp>
|
||||||
|
|
||||||
namespace godot {
|
namespace godot {
|
||||||
|
@ -201,4 +205,5 @@ public:
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace godot
|
} // namespace godot
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
#endif // GODOT_VMAP_HPP
|
#endif // GODOT_VMAP_HPP
|
||||||
|
|
|
@ -31,6 +31,10 @@
|
||||||
#ifndef GODOT_VSET_HPP
|
#ifndef GODOT_VSET_HPP
|
||||||
#define GODOT_VSET_HPP
|
#define GODOT_VSET_HPP
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef GODOT_MODULE
|
||||||
|
#include "core/templates/vset.h"
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
|
||||||
#include <godot_cpp/templates/vector.hpp>
|
#include <godot_cpp/templates/vector.hpp>
|
||||||
|
|
||||||
namespace godot {
|
namespace godot {
|
||||||
|
@ -142,4 +146,5 @@ public:
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace godot
|
} // namespace godot
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
#endif // GODOT_VSET_HPP
|
#endif // GODOT_VSET_HPP
|
||||||
|
|
|
@ -31,6 +31,10 @@
|
||||||
#ifndef GODOT_AABB_HPP
|
#ifndef GODOT_AABB_HPP
|
||||||
#define GODOT_AABB_HPP
|
#define GODOT_AABB_HPP
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef GODOT_MODULE
|
||||||
|
#include "core/math/aabb.h"
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
|
||||||
#include <godot_cpp/variant/plane.hpp>
|
#include <godot_cpp/variant/plane.hpp>
|
||||||
#include <godot_cpp/variant/vector3.hpp>
|
#include <godot_cpp/variant/vector3.hpp>
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -492,4 +496,5 @@ AABB AABB::quantized(real_t p_unit) const {
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace godot
|
} // namespace godot
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
#endif // GODOT_AABB_HPP
|
#endif // GODOT_AABB_HPP
|
||||||
|
|
|
@ -31,6 +31,9 @@
|
||||||
#ifndef GODOT_ARRAY_HELPERS_HPP
|
#ifndef GODOT_ARRAY_HELPERS_HPP
|
||||||
#define GODOT_ARRAY_HELPERS_HPP
|
#define GODOT_ARRAY_HELPERS_HPP
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef GODOT_MODULE
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
|
||||||
namespace godot {
|
namespace godot {
|
||||||
namespace helpers {
|
namespace helpers {
|
||||||
template <typename T, typename ValueT>
|
template <typename T, typename ValueT>
|
||||||
|
@ -52,4 +55,5 @@ T append_all(T appendable) {
|
||||||
} // namespace helpers
|
} // namespace helpers
|
||||||
} // namespace godot
|
} // namespace godot
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
#endif // GODOT_ARRAY_HELPERS_HPP
|
#endif // GODOT_ARRAY_HELPERS_HPP
|
||||||
|
|
|
@ -31,6 +31,10 @@
|
||||||
#ifndef GODOT_BASIS_HPP
|
#ifndef GODOT_BASIS_HPP
|
||||||
#define GODOT_BASIS_HPP
|
#define GODOT_BASIS_HPP
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef GODOT_MODULE
|
||||||
|
#include "core/math/basis.h"
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
|
||||||
#include <godot_cpp/classes/global_constants.hpp>
|
#include <godot_cpp/classes/global_constants.hpp>
|
||||||
#include <godot_cpp/variant/quaternion.hpp>
|
#include <godot_cpp/variant/quaternion.hpp>
|
||||||
#include <godot_cpp/variant/vector3.hpp>
|
#include <godot_cpp/variant/vector3.hpp>
|
||||||
|
@ -316,4 +320,5 @@ real_t Basis::determinant() const {
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace godot
|
} // namespace godot
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
#endif // GODOT_BASIS_HPP
|
#endif // GODOT_BASIS_HPP
|
||||||
|
|
|
@ -31,6 +31,10 @@
|
||||||
#ifndef GODOT_CALLABLE_CUSTOM_HPP
|
#ifndef GODOT_CALLABLE_CUSTOM_HPP
|
||||||
#define GODOT_CALLABLE_CUSTOM_HPP
|
#define GODOT_CALLABLE_CUSTOM_HPP
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef GODOT_MODULE
|
||||||
|
#include "core/variant/callable.h"
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
|
||||||
#include <godot_cpp/core/object_id.hpp>
|
#include <godot_cpp/core/object_id.hpp>
|
||||||
#include <godot_cpp/variant/string_name.hpp>
|
#include <godot_cpp/variant/string_name.hpp>
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -62,4 +66,5 @@ public:
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace godot
|
} // namespace godot
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
#endif // GODOT_CALLABLE_CUSTOM_HPP
|
#endif // GODOT_CALLABLE_CUSTOM_HPP
|
||||||
|
|
|
@ -31,6 +31,10 @@
|
||||||
#ifndef GODOT_CALLABLE_METHOD_POINTER_HPP
|
#ifndef GODOT_CALLABLE_METHOD_POINTER_HPP
|
||||||
#define GODOT_CALLABLE_METHOD_POINTER_HPP
|
#define GODOT_CALLABLE_METHOD_POINTER_HPP
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef GODOT_MODULE
|
||||||
|
#include "core/object/callable_method_pointer.h"
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
|
||||||
#include <godot_cpp/core/binder_common.hpp>
|
#include <godot_cpp/core/binder_common.hpp>
|
||||||
#include <godot_cpp/variant/variant.hpp>
|
#include <godot_cpp/variant/variant.hpp>
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -270,4 +274,5 @@ Callable create_custom_callable_static_function_pointer(R (*p_method)(P...)) {
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace godot
|
} // namespace godot
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
#endif // GODOT_CALLABLE_METHOD_POINTER_HPP
|
#endif // GODOT_CALLABLE_METHOD_POINTER_HPP
|
||||||
|
|
|
@ -31,6 +31,10 @@
|
||||||
#ifndef GODOT_CHAR_STRING_HPP
|
#ifndef GODOT_CHAR_STRING_HPP
|
||||||
#define GODOT_CHAR_STRING_HPP
|
#define GODOT_CHAR_STRING_HPP
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef GODOT_MODULE
|
||||||
|
#include "core/string/ustring.h"
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
|
||||||
#include <godot_cpp/templates/cowdata.hpp>
|
#include <godot_cpp/templates/cowdata.hpp>
|
||||||
|
|
||||||
#include <cstddef>
|
#include <cstddef>
|
||||||
|
@ -139,4 +143,5 @@ typedef CharStringT<wchar_t> CharWideString;
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace godot
|
} // namespace godot
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
#endif // GODOT_CHAR_STRING_HPP
|
#endif // GODOT_CHAR_STRING_HPP
|
||||||
|
|
|
@ -31,6 +31,10 @@
|
||||||
#ifndef GODOT_CHAR_UTILS_HPP
|
#ifndef GODOT_CHAR_UTILS_HPP
|
||||||
#define GODOT_CHAR_UTILS_HPP
|
#define GODOT_CHAR_UTILS_HPP
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef GODOT_MODULE
|
||||||
|
#include "core/string/char_utils.h"
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
|
||||||
static _FORCE_INLINE_ bool is_ascii_upper_case(char32_t c) {
|
static _FORCE_INLINE_ bool is_ascii_upper_case(char32_t c) {
|
||||||
return (c >= 'A' && c <= 'Z');
|
return (c >= 'A' && c <= 'Z');
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -87,4 +91,5 @@ static _FORCE_INLINE_ bool is_underscore(char32_t p_char) {
|
||||||
return (p_char == '_');
|
return (p_char == '_');
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
#endif // GODOT_CHAR_UTILS_HPP
|
#endif // GODOT_CHAR_UTILS_HPP
|
||||||
|
|
|
@ -31,6 +31,10 @@
|
||||||
#ifndef GODOT_COLOR_HPP
|
#ifndef GODOT_COLOR_HPP
|
||||||
#define GODOT_COLOR_HPP
|
#define GODOT_COLOR_HPP
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef GODOT_MODULE
|
||||||
|
#include "core/math/color.h"
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
|
||||||
#include <godot_cpp/core/math.hpp>
|
#include <godot_cpp/core/math.hpp>
|
||||||
|
|
||||||
namespace godot {
|
namespace godot {
|
||||||
|
@ -286,4 +290,5 @@ _FORCE_INLINE_ Color operator*(float p_scalar, const Color &p_color) {
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace godot
|
} // namespace godot
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
#endif // GODOT_COLOR_HPP
|
#endif // GODOT_COLOR_HPP
|
||||||
|
|
|
@ -31,6 +31,10 @@
|
||||||
#ifndef GODOT_COLOR_NAMES_INC_HPP
|
#ifndef GODOT_COLOR_NAMES_INC_HPP
|
||||||
#define GODOT_COLOR_NAMES_INC_HPP
|
#define GODOT_COLOR_NAMES_INC_HPP
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef GODOT_MODULE
|
||||||
|
#include "core/math/color_names.inc"
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
|
||||||
namespace godot {
|
namespace godot {
|
||||||
|
|
||||||
// Names from https://en.wikipedia.org/wiki/X11_color_names
|
// Names from https://en.wikipedia.org/wiki/X11_color_names
|
||||||
|
@ -193,4 +197,5 @@ static NamedColor named_colors[] = {
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace godot
|
} // namespace godot
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
#endif // GODOT_COLOR_NAMES_INC_HPP
|
#endif // GODOT_COLOR_NAMES_INC_HPP
|
||||||
|
|
|
@ -31,6 +31,10 @@
|
||||||
#ifndef GODOT_PLANE_HPP
|
#ifndef GODOT_PLANE_HPP
|
||||||
#define GODOT_PLANE_HPP
|
#define GODOT_PLANE_HPP
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef GODOT_MODULE
|
||||||
|
#include "core/math/plane.h"
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
|
||||||
#include <godot_cpp/classes/global_constants.hpp>
|
#include <godot_cpp/classes/global_constants.hpp>
|
||||||
#include <godot_cpp/variant/vector3.hpp>
|
#include <godot_cpp/variant/vector3.hpp>
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -138,4 +142,5 @@ bool Plane::operator!=(const Plane &p_plane) const {
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace godot
|
} // namespace godot
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
#endif // GODOT_PLANE_HPP
|
#endif // GODOT_PLANE_HPP
|
||||||
|
|
|
@ -31,6 +31,10 @@
|
||||||
#ifndef GODOT_PROJECTION_HPP
|
#ifndef GODOT_PROJECTION_HPP
|
||||||
#define GODOT_PROJECTION_HPP
|
#define GODOT_PROJECTION_HPP
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef GODOT_MODULE
|
||||||
|
#include "core/math/projection.h"
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
|
||||||
#include <godot_cpp/core/math.hpp>
|
#include <godot_cpp/core/math.hpp>
|
||||||
#include <godot_cpp/variant/vector3.hpp>
|
#include <godot_cpp/variant/vector3.hpp>
|
||||||
#include <godot_cpp/variant/vector4.hpp>
|
#include <godot_cpp/variant/vector4.hpp>
|
||||||
|
@ -168,4 +172,5 @@ Vector3 Projection::xform(const Vector3 &p_vec3) const {
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace godot
|
} // namespace godot
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
#endif // GODOT_PROJECTION_HPP
|
#endif // GODOT_PROJECTION_HPP
|
||||||
|
|
|
@ -31,6 +31,10 @@
|
||||||
#ifndef GODOT_QUATERNION_HPP
|
#ifndef GODOT_QUATERNION_HPP
|
||||||
#define GODOT_QUATERNION_HPP
|
#define GODOT_QUATERNION_HPP
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef GODOT_MODULE
|
||||||
|
#include "core/math/quaternion.h"
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
|
||||||
#include <godot_cpp/core/math.hpp>
|
#include <godot_cpp/core/math.hpp>
|
||||||
#include <godot_cpp/variant/vector3.hpp>
|
#include <godot_cpp/variant/vector3.hpp>
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -235,4 +239,5 @@ _FORCE_INLINE_ Quaternion operator*(const real_t &p_real, const Quaternion &p_qu
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace godot
|
} // namespace godot
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
#endif // GODOT_QUATERNION_HPP
|
#endif // GODOT_QUATERNION_HPP
|
||||||
|
|
|
@ -31,6 +31,10 @@
|
||||||
#ifndef GODOT_RECT2_HPP
|
#ifndef GODOT_RECT2_HPP
|
||||||
#define GODOT_RECT2_HPP
|
#define GODOT_RECT2_HPP
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef GODOT_MODULE
|
||||||
|
#include "core/math/rect2.h"
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
|
||||||
#include <godot_cpp/classes/global_constants.hpp>
|
#include <godot_cpp/classes/global_constants.hpp>
|
||||||
#include <godot_cpp/variant/vector2.hpp>
|
#include <godot_cpp/variant/vector2.hpp>
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -370,4 +374,5 @@ struct _NO_DISCARD_ Rect2 {
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace godot
|
} // namespace godot
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
#endif // GODOT_RECT2_HPP
|
#endif // GODOT_RECT2_HPP
|
||||||
|
|
|
@ -31,6 +31,10 @@
|
||||||
#ifndef GODOT_RECT2I_HPP
|
#ifndef GODOT_RECT2I_HPP
|
||||||
#define GODOT_RECT2I_HPP
|
#define GODOT_RECT2I_HPP
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef GODOT_MODULE
|
||||||
|
#include "core/math/rect2i.h"
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
|
||||||
#include <godot_cpp/classes/global_constants.hpp>
|
#include <godot_cpp/classes/global_constants.hpp>
|
||||||
#include <godot_cpp/variant/vector2i.hpp>
|
#include <godot_cpp/variant/vector2i.hpp>
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -242,4 +246,5 @@ struct _NO_DISCARD_ Rect2i {
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace godot
|
} // namespace godot
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
#endif // GODOT_RECT2I_HPP
|
#endif // GODOT_RECT2I_HPP
|
||||||
|
|
|
@ -31,6 +31,10 @@
|
||||||
#ifndef GODOT_TRANSFORM2D_HPP
|
#ifndef GODOT_TRANSFORM2D_HPP
|
||||||
#define GODOT_TRANSFORM2D_HPP
|
#define GODOT_TRANSFORM2D_HPP
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef GODOT_MODULE
|
||||||
|
#include "core/math/transform_2d.h"
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
|
||||||
#include <godot_cpp/variant/packed_vector2_array.hpp>
|
#include <godot_cpp/variant/packed_vector2_array.hpp>
|
||||||
#include <godot_cpp/variant/rect2.hpp>
|
#include <godot_cpp/variant/rect2.hpp>
|
||||||
#include <godot_cpp/variant/vector2.hpp>
|
#include <godot_cpp/variant/vector2.hpp>
|
||||||
|
@ -248,4 +252,5 @@ PackedVector2Array Transform2D::xform_inv(const PackedVector2Array &p_array) con
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace godot
|
} // namespace godot
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
#endif // GODOT_TRANSFORM2D_HPP
|
#endif // GODOT_TRANSFORM2D_HPP
|
||||||
|
|
|
@ -31,6 +31,10 @@
|
||||||
#ifndef GODOT_TRANSFORM3D_HPP
|
#ifndef GODOT_TRANSFORM3D_HPP
|
||||||
#define GODOT_TRANSFORM3D_HPP
|
#define GODOT_TRANSFORM3D_HPP
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef GODOT_MODULE
|
||||||
|
#include "core/math/transform_3d.h"
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
|
||||||
#include <godot_cpp/core/math.hpp>
|
#include <godot_cpp/core/math.hpp>
|
||||||
#include <godot_cpp/variant/aabb.hpp>
|
#include <godot_cpp/variant/aabb.hpp>
|
||||||
#include <godot_cpp/variant/basis.hpp>
|
#include <godot_cpp/variant/basis.hpp>
|
||||||
|
@ -273,4 +277,5 @@ _FORCE_INLINE_ Plane Transform3D::xform_inv_fast(const Plane &p_plane, const Tra
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace godot
|
} // namespace godot
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
#endif // GODOT_TRANSFORM3D_HPP
|
#endif // GODOT_TRANSFORM3D_HPP
|
||||||
|
|
|
@ -31,6 +31,10 @@
|
||||||
#ifndef GODOT_TYPED_ARRAY_HPP
|
#ifndef GODOT_TYPED_ARRAY_HPP
|
||||||
#define GODOT_TYPED_ARRAY_HPP
|
#define GODOT_TYPED_ARRAY_HPP
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef GODOT_MODULE
|
||||||
|
#include "core/variant/typed_array.h"
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
|
||||||
#include <godot_cpp/variant/array.hpp>
|
#include <godot_cpp/variant/array.hpp>
|
||||||
#include <godot_cpp/variant/variant.hpp>
|
#include <godot_cpp/variant/variant.hpp>
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -139,4 +143,5 @@ MAKE_TYPED_ARRAY(PackedColorArray, Variant::PACKED_COLOR_ARRAY)
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace godot
|
} // namespace godot
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
#endif // GODOT_TYPED_ARRAY_HPP
|
#endif // GODOT_TYPED_ARRAY_HPP
|
||||||
|
|
|
@ -31,6 +31,10 @@
|
||||||
#ifndef GODOT_VARIANT_HPP
|
#ifndef GODOT_VARIANT_HPP
|
||||||
#define GODOT_VARIANT_HPP
|
#define GODOT_VARIANT_HPP
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef GODOT_MODULE
|
||||||
|
#include "core/variant/variant.h"
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
|
||||||
#include <godot_cpp/core/defs.hpp>
|
#include <godot_cpp/core/defs.hpp>
|
||||||
|
|
||||||
#include <godot_cpp/variant/builtin_types.hpp>
|
#include <godot_cpp/variant/builtin_types.hpp>
|
||||||
|
@ -367,4 +371,5 @@ using PackedRealArray = PackedFloat32Array;
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace godot
|
} // namespace godot
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
#endif // GODOT_VARIANT_HPP
|
#endif // GODOT_VARIANT_HPP
|
||||||
|
|
|
@ -31,6 +31,10 @@
|
||||||
#ifndef GODOT_VECTOR2_HPP
|
#ifndef GODOT_VECTOR2_HPP
|
||||||
#define GODOT_VECTOR2_HPP
|
#define GODOT_VECTOR2_HPP
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef GODOT_MODULE
|
||||||
|
#include "core/math/vector2.h"
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
|
||||||
#include <godot_cpp/core/error_macros.hpp>
|
#include <godot_cpp/core/error_macros.hpp>
|
||||||
#include <godot_cpp/core/math.hpp>
|
#include <godot_cpp/core/math.hpp>
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -331,4 +335,5 @@ typedef Vector2 Point2;
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace godot
|
} // namespace godot
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
#endif // GODOT_VECTOR2_HPP
|
#endif // GODOT_VECTOR2_HPP
|
||||||
|
|
|
@ -31,6 +31,10 @@
|
||||||
#ifndef GODOT_VECTOR2I_HPP
|
#ifndef GODOT_VECTOR2I_HPP
|
||||||
#define GODOT_VECTOR2I_HPP
|
#define GODOT_VECTOR2I_HPP
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef GODOT_MODULE
|
||||||
|
#include "core/math/vector2i.h"
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
|
||||||
#include <godot_cpp/core/error_macros.hpp>
|
#include <godot_cpp/core/error_macros.hpp>
|
||||||
#include <godot_cpp/core/math.hpp>
|
#include <godot_cpp/core/math.hpp>
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -169,4 +173,5 @@ typedef Vector2i Point2i;
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace godot
|
} // namespace godot
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
#endif // GODOT_VECTOR2I_HPP
|
#endif // GODOT_VECTOR2I_HPP
|
||||||
|
|
|
@ -31,6 +31,10 @@
|
||||||
#ifndef GODOT_VECTOR3_HPP
|
#ifndef GODOT_VECTOR3_HPP
|
||||||
#define GODOT_VECTOR3_HPP
|
#define GODOT_VECTOR3_HPP
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef GODOT_MODULE
|
||||||
|
#include "core/math/vector3.h"
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
|
||||||
#include <godot_cpp/core/error_macros.hpp>
|
#include <godot_cpp/core/error_macros.hpp>
|
||||||
#include <godot_cpp/core/math.hpp>
|
#include <godot_cpp/core/math.hpp>
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -538,4 +542,5 @@ Vector3 Vector3::reflect(const Vector3 &p_normal) const {
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace godot
|
} // namespace godot
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
#endif // GODOT_VECTOR3_HPP
|
#endif // GODOT_VECTOR3_HPP
|
||||||
|
|
|
@ -31,6 +31,10 @@
|
||||||
#ifndef GODOT_VECTOR3I_HPP
|
#ifndef GODOT_VECTOR3I_HPP
|
||||||
#define GODOT_VECTOR3I_HPP
|
#define GODOT_VECTOR3I_HPP
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef GODOT_MODULE
|
||||||
|
#include "core/math/vector3i.h"
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
|
||||||
#include <godot_cpp/core/error_macros.hpp>
|
#include <godot_cpp/core/error_macros.hpp>
|
||||||
#include <godot_cpp/core/math.hpp>
|
#include <godot_cpp/core/math.hpp>
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -340,4 +344,5 @@ void Vector3i::zero() {
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace godot
|
} // namespace godot
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
#endif // GODOT_VECTOR3I_HPP
|
#endif // GODOT_VECTOR3I_HPP
|
||||||
|
|
|
@ -31,6 +31,10 @@
|
||||||
#ifndef GODOT_VECTOR4_HPP
|
#ifndef GODOT_VECTOR4_HPP
|
||||||
#define GODOT_VECTOR4_HPP
|
#define GODOT_VECTOR4_HPP
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef GODOT_MODULE
|
||||||
|
#include "core/math/vector4.h"
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
|
||||||
#include <godot_cpp/core/error_macros.hpp>
|
#include <godot_cpp/core/error_macros.hpp>
|
||||||
#include <godot_cpp/core/math.hpp>
|
#include <godot_cpp/core/math.hpp>
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -319,4 +323,5 @@ _FORCE_INLINE_ Vector4 operator*(const int64_t p_scalar, const Vector4 &p_vec) {
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace godot
|
} // namespace godot
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
#endif // GODOT_VECTOR4_HPP
|
#endif // GODOT_VECTOR4_HPP
|
||||||
|
|
|
@ -31,6 +31,10 @@
|
||||||
#ifndef GODOT_VECTOR4I_HPP
|
#ifndef GODOT_VECTOR4I_HPP
|
||||||
#define GODOT_VECTOR4I_HPP
|
#define GODOT_VECTOR4I_HPP
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef GODOT_MODULE
|
||||||
|
#include "core/math/vector4i.h"
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
|
||||||
#include <godot_cpp/core/error_macros.hpp>
|
#include <godot_cpp/core/error_macros.hpp>
|
||||||
#include <godot_cpp/core/math.hpp>
|
#include <godot_cpp/core/math.hpp>
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -368,4 +372,5 @@ void Vector4i::zero() {
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace godot
|
} // namespace godot
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
||||||
#endif // GODOT_VECTOR4I_HPP
|
#endif // GODOT_VECTOR4I_HPP
|
||||||
|
|
|
@ -228,6 +228,14 @@ def options(opts, env):
|
||||||
validator=validate_file,
|
validator=validate_file,
|
||||||
)
|
)
|
||||||
)
|
)
|
||||||
|
opts.Add(
|
||||||
|
PathVariable(
|
||||||
|
key="godot_repo",
|
||||||
|
help="Path to a custom directory containing Godot repository. Used to generate godot_compat bindings.",
|
||||||
|
default=env.get("godot_repo", ""),
|
||||||
|
validator=validate_dir,
|
||||||
|
)
|
||||||
|
)
|
||||||
opts.Add(
|
opts.Add(
|
||||||
BoolVariable(
|
BoolVariable(
|
||||||
key="generate_bindings",
|
key="generate_bindings",
|
||||||
|
|
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