25 lines
252 B
C++
25 lines
252 B
C++
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#include "RID.h"
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#include <godot/godot_rid.h>
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namespace godot {
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RID::RID(Object *p)
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{
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godot_rid_new(&_godot_rid, p);
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}
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int32_t RID::get_rid() const
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{
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return godot_rid_get_rid(&_godot_rid);
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}
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RID::~RID()
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{
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godot_rid_destroy(&_godot_rid);
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}
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}
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