template magic
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ee4ac30b40
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@ -172,377 +172,89 @@ char *___get_method_class_name(R (T::*p)(args... a) const)
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}
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// wohooo, let the fun begin.
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template<class T, class R>
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struct _WrappedMethod0 {
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R (T::*f)();
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static godot_variant __wrapped_method(godot_object *, void *method_data, void *user_data, int num_args, godot_variant **args)
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{
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godot_variant v;
|
||||
godot_variant_new_nil(&v);
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T *obj = (T *) user_data;
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||||
_WrappedMethod0<T, R> *method = (_WrappedMethod0<T, R>*) method_data;
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Variant *var = (Variant *) &v;
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*var = (obj->*(method->f))();
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return v;
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// Okay, time for some template magic.
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// Many thanks to manpat from the GDL Discord Server.
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// This is stuff that's available in C++14 I think, but whatever.
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template<int... I>
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struct __Sequence{};
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template<int N, int... I>
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struct __construct_sequence {
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||||
using type = typename __construct_sequence<N-1, N-1, I...>::type;
|
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};
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template<int... I>
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struct __construct_sequence<0, I...> {
|
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using type = __Sequence<I...>;
|
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};
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// Now the wrapping part.
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template<class T, class R, class... As>
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struct _WrappedMethod {
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R (T::*f)(As...);
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template<int... I>
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||||
void apply(Variant* ret, T* obj, Variant** args, __Sequence<I...>) {
|
||||
*ret = (obj->*f)( _ArgCast<As>::_arg_cast(*args[I])... );
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}
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};
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template<class T, class... As>
|
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struct _WrappedMethod<T, void, As...> {
|
||||
void (T::*f)(As...);
|
||||
|
||||
template<int... I>
|
||||
void apply(Variant* ret, T* obj, Variant** args, __Sequence<I...>) {
|
||||
(obj->*f)( _ArgCast<As>::_arg_cast(*args[I])... );
|
||||
}
|
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};
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template<class T>
|
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struct _WrappedMethod0<T, void> {
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void (T::*f)();
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||||
static godot_variant __wrapped_method(godot_object *, void *method_data, void *user_data, int num_args, godot_variant **args)
|
||||
{
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godot_variant v;
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||||
godot_variant_new_nil(&v);
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||||
T *obj = (T *) user_data;
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||||
_WrappedMethod0<T, void> *method = (_WrappedMethod0<T, void>*) method_data;
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||||
(obj->*(method->f))();
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||||
return v;
|
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}
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};
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||||
template<class T, class R>
|
||||
void *___make_wrapper_function(R (T::*f)())
|
||||
template<class T, class R, class... As>
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||||
godot_variant __wrapped_method(godot_object *, void *method_data, void *user_data, int num_args, godot_variant **args)
|
||||
{
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||||
_WrappedMethod0<T, R> *p = (_WrappedMethod0<T, R> *) malloc(sizeof(_WrappedMethod0<T, R>));
|
||||
godot_variant v;
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||||
godot_variant_new_nil(&v);
|
||||
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||||
T *obj = (T *) user_data;
|
||||
_WrappedMethod<T, R, As...> *method = (_WrappedMethod<T, R, As...>*) method_data;
|
||||
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||||
Variant *var = (Variant *) &v;
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||||
Variant **arg = (Variant **) args;
|
||||
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||||
method->apply(var, obj, arg, typename __construct_sequence<sizeof...(As)>::type {});
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||||
return v;
|
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}
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||||
|
||||
template<class T, class R, class... As>
|
||||
void *___make_wrapper_function(R (T::*f)(As...))
|
||||
{
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using MethodType = _WrappedMethod<T, R, As...>;
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||||
MethodType *p = (MethodType *) godot_alloc(sizeof(MethodType));
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||||
p->f = f;
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||||
return (void *) p;
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||||
}
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||||
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||||
template<class T, class R>
|
||||
__godot_wrapper_method ___get_wrapper_function(R (T::*f)())
|
||||
template<class T, class R, class... As>
|
||||
__godot_wrapper_method ___get_wrapper_function(R (T::*f)(As...))
|
||||
{
|
||||
return (__godot_wrapper_method) &_WrappedMethod0<T, R>::__wrapped_method;
|
||||
return (__godot_wrapper_method) &__wrapped_method<T, R, As...>;
|
||||
}
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|
||||
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||||
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template<class T, class R, class A0>
|
||||
struct _WrappedMethod1 {
|
||||
R (T::*f)(A0);
|
||||
static godot_variant __wrapped_method(godot_object *, void *method_data, void *user_data, int num_args, godot_variant **args)
|
||||
{
|
||||
godot_variant v;
|
||||
godot_variant_new_nil(&v);
|
||||
|
||||
T *obj = (T *) user_data;
|
||||
_WrappedMethod1<T, R, A0> *method = (_WrappedMethod1<T, R, A0>*) method_data;
|
||||
|
||||
Variant *var = (Variant *) &v;
|
||||
Variant **arg = (Variant **) args;
|
||||
|
||||
*var = (obj->*(method->f))(_ArgCast<A0>::_arg_cast(*arg[0]));
|
||||
|
||||
return v;
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
template<class T, class A0>
|
||||
struct _WrappedMethod1<T, void, A0> {
|
||||
void (T::*f)(A0);
|
||||
static godot_variant __wrapped_method(godot_object *, void *method_data, void *user_data, int num_args, godot_variant **args)
|
||||
{
|
||||
godot_variant v;
|
||||
godot_variant_new_nil(&v);
|
||||
|
||||
T *obj = (T *) user_data;
|
||||
_WrappedMethod1<T, void, A0> *method = (_WrappedMethod1<T, void, A0>*) method_data;
|
||||
|
||||
Variant **arg = (Variant **) args;
|
||||
|
||||
(obj->*(method->f))(_ArgCast<A0>::_arg_cast(*arg[0]));
|
||||
|
||||
return v;
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
template<class T, class R, class A0>
|
||||
void *___make_wrapper_function(R (T::*f)(A0))
|
||||
{
|
||||
_WrappedMethod1<T, R, A0> *p = (_WrappedMethod1<T, R, A0> *) malloc(sizeof(_WrappedMethod1<T, R, A0>));
|
||||
p->f = f;
|
||||
return (void *) p;
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<class T, class R, class A0>
|
||||
__godot_wrapper_method ___get_wrapper_function(R (T::*f)(A0))
|
||||
{
|
||||
return (__godot_wrapper_method) &_WrappedMethod1<T, R, A0>::__wrapped_method;
|
||||
}
|
||||
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||||
template<class T, class R, class A0, class A1>
|
||||
struct _WrappedMethod2 {
|
||||
R (T::*f)(A0, A1);
|
||||
static godot_variant __wrapped_method(godot_object *, void *method_data, void *user_data, int num_args, godot_variant **args)
|
||||
{
|
||||
godot_variant v;
|
||||
godot_variant_new_nil(&v);
|
||||
|
||||
T *obj = (T *) user_data;
|
||||
_WrappedMethod2<T, R, A0, A1> *method = (_WrappedMethod2<T, R, A0, A1>*) method_data;
|
||||
|
||||
Variant *var = (Variant *) &v;
|
||||
Variant **arg = (Variant **) args;
|
||||
|
||||
*var = (obj->*(method->f))(_ArgCast<A0>::_arg_cast(*arg[0]), _ArgCast<A1>::_arg_cast(*arg[1]));
|
||||
|
||||
return v;
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
template<class T, class A0, class A1>
|
||||
struct _WrappedMethod2<T, void, A0, A1> {
|
||||
void (T::*f)(A0, A1);
|
||||
static godot_variant __wrapped_method(godot_object *, void *method_data, void *user_data, int num_args, godot_variant **args)
|
||||
{
|
||||
godot_variant v;
|
||||
godot_variant_new_nil(&v);
|
||||
|
||||
T *obj = (T *) user_data;
|
||||
_WrappedMethod2<T, void, A0, A1> *method = (_WrappedMethod2<T, void, A0, A1>*) method_data;
|
||||
|
||||
Variant **arg = (Variant **) args;
|
||||
|
||||
(obj->*(method->f))(_ArgCast<A0>::_arg_cast(*arg[0]), _ArgCast<A1>::_arg_cast(*arg[1]));
|
||||
|
||||
return v;
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
template<class T, class R, class A0, class A1>
|
||||
void *___make_wrapper_function(R (T::*f)(A0, A1))
|
||||
{
|
||||
_WrappedMethod2<T, R, A0, A1> *p = (_WrappedMethod2<T, R, A0, A1> *) malloc(sizeof(_WrappedMethod2<T, R, A0, A1>));
|
||||
p->f = f;
|
||||
return (void *) p;
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<class T, class R, class A0, class A1>
|
||||
__godot_wrapper_method ___get_wrapper_function(R (T::*f)(A0, A1))
|
||||
{
|
||||
return (__godot_wrapper_method) &_WrappedMethod2<T, R, A0, A1>::__wrapped_method;
|
||||
}
|
||||
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|
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|
||||
template<class T, class R, class A0, class A1, class A2>
|
||||
struct _WrappedMethod3 {
|
||||
R (T::*f)(A0, A1, A2);
|
||||
static godot_variant __wrapped_method(godot_object *, void *method_data, void *user_data, int num_args, godot_variant **args)
|
||||
{
|
||||
godot_variant v;
|
||||
godot_variant_new_nil(&v);
|
||||
|
||||
T *obj = (T *) user_data;
|
||||
_WrappedMethod3<T, R, A0, A1, A2> *method = (_WrappedMethod3<T, R, A0, A1, A2>*) method_data;
|
||||
|
||||
Variant *var = (Variant *) &v;
|
||||
Variant **arg = (Variant **) args;
|
||||
|
||||
*var = (obj->*(method->f))(_ArgCast<A0>::_arg_cast(*arg[0]), _ArgCast<A1>::_arg_cast(*arg[1]), _ArgCast<A2>::_arg_cast(*arg[2]));
|
||||
|
||||
return v;
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
template<class T, class A0, class A1, class A2>
|
||||
struct _WrappedMethod3<T, void, A0, A1, A2> {
|
||||
void (T::*f)(A0, A1, A2);
|
||||
static godot_variant __wrapped_method(godot_object *, void *method_data, void *user_data, int num_args, godot_variant **args)
|
||||
{
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||||
godot_variant v;
|
||||
godot_variant_new_nil(&v);
|
||||
|
||||
T *obj = (T *) user_data;
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||||
_WrappedMethod3<T, void, A0, A1, A2> *method = (_WrappedMethod3<T, void, A0, A1, A2>*) method_data;
|
||||
|
||||
Variant **arg = (Variant **) args;
|
||||
|
||||
(obj->*(method->f))(_ArgCast<A0>::_arg_cast(*arg[0]), _ArgCast<A1>::_arg_cast(*arg[1]), _ArgCast<A2>::_arg_cast(*arg[2]));
|
||||
|
||||
return v;
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
template<class T, class R, class A0, class A1, class A2>
|
||||
void *___make_wrapper_function(R (T::*f)(A0, A1, A2))
|
||||
{
|
||||
_WrappedMethod3<T, R, A0, A1, A2> *p = (_WrappedMethod3<T, R, A0, A1, A2> *) malloc(sizeof(_WrappedMethod3<T, R, A0, A1, A2>));
|
||||
p->f = f;
|
||||
return (void *) p;
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<class T, class R, class A0, class A1, class A2>
|
||||
__godot_wrapper_method ___get_wrapper_function(R (T::*f)(A0, A1, A2))
|
||||
{
|
||||
return (__godot_wrapper_method) &_WrappedMethod3<T, R, A0, A1, A2>::__wrapped_method;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
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|
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|
||||
|
||||
|
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||||
|
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|
||||
|
||||
template<class T, class R, class A0, class A1, class A2, class A3>
|
||||
struct _WrappedMethod4 {
|
||||
R (T::*f)(A0, A1, A2, A3);
|
||||
static godot_variant __wrapped_method(godot_object *, void *method_data, void *user_data, int num_args, godot_variant **args)
|
||||
{
|
||||
godot_variant v;
|
||||
godot_variant_new_nil(&v);
|
||||
|
||||
T *obj = (T *) user_data;
|
||||
_WrappedMethod4<T, R, A0, A1, A2, A3> *method = (_WrappedMethod4<T, R, A0, A1, A2, A3>*) method_data;
|
||||
|
||||
Variant *var = (Variant *) &v;
|
||||
Variant **arg = (Variant **) args;
|
||||
|
||||
*var = (obj->*(method->f))(_ArgCast<A0>::_arg_cast(*arg[0]), _ArgCast<A1>::_arg_cast(*arg[1]), _ArgCast<A2>::_arg_cast(*arg[2]), _ArgCast<A3>::_arg_cast(*arg[3]));
|
||||
|
||||
return v;
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
template<class T, class A0, class A1, class A2, class A3>
|
||||
struct _WrappedMethod4<T, void, A0, A1, A2, A3> {
|
||||
void (T::*f)(A0, A1, A2, A3);
|
||||
static godot_variant __wrapped_method(godot_object *, void *method_data, void *user_data, int num_args, godot_variant **args)
|
||||
{
|
||||
godot_variant v;
|
||||
godot_variant_new_nil(&v);
|
||||
|
||||
T *obj = (T *) user_data;
|
||||
_WrappedMethod4<T, void, A0, A1, A2, A3> *method = (_WrappedMethod4<T, void, A0, A1, A2, A3>*) method_data;
|
||||
|
||||
Variant **arg = (Variant **) args;
|
||||
|
||||
(obj->*(method->f))(_ArgCast<A0>::_arg_cast(*arg[0]), _ArgCast<A1>::_arg_cast(*arg[1]), _ArgCast<A2>::_arg_cast(*arg[2]), _ArgCast<A3>::_arg_cast(*arg[3]));
|
||||
|
||||
return v;
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
template<class T, class R, class A0, class A1, class A2, class A3>
|
||||
void *___make_wrapper_function(R (T::*f)(A0, A1, A2, A3))
|
||||
{
|
||||
_WrappedMethod4<T, R, A0, A1, A2, A3> *p = (_WrappedMethod4<T, R, A0, A1, A2, A3> *) malloc(sizeof(_WrappedMethod4<T, R, A0, A1, A2, A3>));
|
||||
p->f = f;
|
||||
return (void *) p;
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<class T, class R, class A0, class A1, class A2, class A3>
|
||||
__godot_wrapper_method ___get_wrapper_function(R (T::*f)(A0, A1, A2, A3))
|
||||
{
|
||||
return (__godot_wrapper_method) &_WrappedMethod4<T, R, A0, A1, A2, A3>::__wrapped_method;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
template<class T, class R, class A0, class A1, class A2, class A3, class A4>
|
||||
struct _WrappedMethod5 {
|
||||
R (T::*f)(A0, A1, A2, A3, A4);
|
||||
static godot_variant __wrapped_method(godot_object *, void *method_data, void *user_data, int num_args, godot_variant **args)
|
||||
{
|
||||
godot_variant v;
|
||||
godot_variant_new_nil(&v);
|
||||
|
||||
T *obj = (T *) user_data;
|
||||
_WrappedMethod5<T, R, A0, A1, A2, A3, A4> *method = (_WrappedMethod5<T, R, A0, A1, A2, A3, A4>*) method_data;
|
||||
|
||||
Variant *var = (Variant *) &v;
|
||||
Variant **arg = (Variant **) args;
|
||||
|
||||
*var = (obj->*(method->f))(_ArgCast<A0>::_arg_cast(*arg[0]), _ArgCast<A1>::_arg_cast(*arg[1]), _ArgCast<A2>::_arg_cast(*arg[2]), _ArgCast<A3>::_arg_cast(*arg[3]), _ArgCast<A4>::_arg_cast(*arg[4]));
|
||||
|
||||
return v;
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
template<class T, class A0, class A1, class A2, class A3, class A4>
|
||||
struct _WrappedMethod5<T, void, A0, A1, A2, A3, A4> {
|
||||
void (T::*f)(A0, A1, A2, A3, A4);
|
||||
static godot_variant __wrapped_method(godot_object *, void *method_data, void *user_data, int num_args, godot_variant **args)
|
||||
{
|
||||
godot_variant v;
|
||||
godot_variant_new_nil(&v);
|
||||
|
||||
T *obj = (T *) user_data;
|
||||
_WrappedMethod5<T, void, A0, A1, A2, A3, A4> *method = (_WrappedMethod5<T, void, A0, A1, A2, A3, A4>*) method_data;
|
||||
|
||||
Variant **arg = (Variant **) args;
|
||||
|
||||
(obj->*(method->f))(_ArgCast<A0>::_arg_cast(*arg[0]), _ArgCast<A1>::_arg_cast(*arg[1]), _ArgCast<A2>::_arg_cast(*arg[2]), _ArgCast<A3>::_arg_cast(*arg[3]), _ArgCast<A4>::_arg_cast(*arg[4]));
|
||||
|
||||
return v;
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
template<class T, class R, class A0, class A1, class A2, class A3, class A4>
|
||||
void *___make_wrapper_function(R (T::*f)(A0, A1, A2, A3, A4))
|
||||
{
|
||||
_WrappedMethod5<T, R, A0, A1, A2, A3, A4> *p = (_WrappedMethod5<T, R, A0, A1, A2, A3, A4> *) malloc(sizeof(_WrappedMethod5<T, R, A0, A1, A2, A3, A4>));
|
||||
p->f = f;
|
||||
return (void *) p;
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<class T, class R, class A0, class A1, class A2, class A3, class A4>
|
||||
__godot_wrapper_method ___get_wrapper_function(R (T::*f)(A0, A1, A2, A3, A4))
|
||||
{
|
||||
return (__godot_wrapper_method) &_WrappedMethod5<T, R, A0, A1, A2, A3, A4>::__wrapped_method;
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<class T, class R, class ...A>
|
||||
void *___make_wrapper_function(R (T::*f)(A...) const)
|
||||
{
|
||||
|
@ -573,7 +285,7 @@ void register_method(char *name, M method_ptr, godot_method_rpc_mode rpc_type =
|
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{
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godot_instance_method method = {};
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method.method_data = ___make_wrapper_function(method_ptr);
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method.free_func = free;
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method.free_func = godot_free;
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method.method = (__godot_wrapper_method) ___get_wrapper_function(method_ptr);
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@ -682,20 +394,20 @@ void register_property(char *name, P (T::*var), P default_value, godot_method_rp
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attr.usage = usage;
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attr.hint_string = *_hint_string;
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_PropertyDefaultSetFunc<T, P> *wrapped_set = (_PropertyDefaultSetFunc<T, P> *) malloc(sizeof(_PropertyDefaultSetFunc<T, P>));
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||||
_PropertyDefaultSetFunc<T, P> *wrapped_set = (_PropertyDefaultSetFunc<T, P> *) godot_alloc(sizeof(_PropertyDefaultSetFunc<T, P>));
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||||
wrapped_set->f = var;
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||||
_PropertyDefaultGetFunc<T, P> *wrapped_get = (_PropertyDefaultGetFunc<T, P> *) malloc(sizeof(_PropertyDefaultGetFunc<T, P>));
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||||
_PropertyDefaultGetFunc<T, P> *wrapped_get = (_PropertyDefaultGetFunc<T, P> *) godot_alloc(sizeof(_PropertyDefaultGetFunc<T, P>));
|
||||
wrapped_get->f = var;
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||||
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||||
godot_property_set_func set_func = {};
|
||||
set_func.method_data = (void *) wrapped_set;
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||||
set_func.free_func = free;
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||||
set_func.free_func = godot_free;
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||||
set_func.set_func = &_PropertyDefaultSetFunc<T, P>::_wrapped_setter;
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||||
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||||
godot_property_get_func get_func = {};
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||||
get_func.method_data = (void *) wrapped_get;
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||||
get_func.free_func = free;
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||||
get_func.free_func = godot_free;
|
||||
get_func.get_func = &_PropertyDefaultGetFunc<T, P>::_wrapped_getter;
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||||
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||||
godot_script_register_property(T::___get_type_name(), name, &attr, set_func, get_func);
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@ -716,20 +428,20 @@ void register_property(char *name, void (T::*setter)(P), P (T::*getter)(), P def
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attr.rset_type = rpc_mode;
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||||
attr.usage = usage;
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||||
_PropertySetFunc<T, P> *wrapped_set = (_PropertySetFunc<T, P> *) malloc(sizeof(_PropertySetFunc<T, P>));
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||||
_PropertySetFunc<T, P> *wrapped_set = (_PropertySetFunc<T, P> *) godot_alloc(sizeof(_PropertySetFunc<T, P>));
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||||
wrapped_set->f = setter;
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||||
_PropertyGetFunc<T, P> *wrapped_get = (_PropertyGetFunc<T, P> *) malloc(sizeof(_PropertyGetFunc<T, P>));
|
||||
_PropertyGetFunc<T, P> *wrapped_get = (_PropertyGetFunc<T, P> *) godot_alloc(sizeof(_PropertyGetFunc<T, P>));
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||||
wrapped_get->f = getter;
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||||
godot_property_set_func set_func = {};
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||||
set_func.method_data = (void *) wrapped_set;
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||||
set_func.free_func = free;
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||||
set_func.free_func = godot_free;
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||||
set_func.set_func = &_PropertySetFunc<T, P>::_wrapped_setter;
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||||
|
||||
godot_property_get_func get_func = {};
|
||||
get_func.method_data = (void *) wrapped_get;
|
||||
get_func.free_func = free;
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||||
get_func.free_func = godot_free;
|
||||
get_func.get_func = &_PropertyGetFunc<T, P>::_wrapped_getter;
|
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||||
godot_script_register_property(T::___get_type_name(), name, &attr, set_func, get_func);
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