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d8becfbe90
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1803ca43fa
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@ -49,15 +49,15 @@ public:
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wchar_t operator[](const int idx) const;
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wchar_t operator[](const int idx) const;
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void operator=(const String &s);
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void operator=(const String &s);
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bool operator==(const String &s);
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bool operator==(const String &s) const;
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bool operator!=(const String &s);
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bool operator!=(const String &s) const;
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String operator+(const String &s);
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String operator+(const String &s) const;
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void operator+=(const String &s);
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void operator+=(const String &s);
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void operator+=(const wchar_t c);
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void operator+=(const wchar_t c) const;
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bool operator<(const String &s);
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bool operator<(const String &s) const;
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bool operator<=(const String &s);
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bool operator<=(const String &s) const;
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bool operator>(const String &s);
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bool operator>(const String &s) const;
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bool operator>=(const String &s);
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bool operator>=(const String &s) const;
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operator NodePath() const;
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operator NodePath() const;
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@ -115,15 +115,15 @@ void String::operator=(const String &s) {
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godot::api->godot_string_new_copy(&_godot_string, &s._godot_string);
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godot::api->godot_string_new_copy(&_godot_string, &s._godot_string);
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}
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}
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bool String::operator==(const String &s) {
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bool String::operator==(const String &s) const {
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return godot::api->godot_string_operator_equal(&_godot_string, &s._godot_string);
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return godot::api->godot_string_operator_equal(&_godot_string, &s._godot_string);
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}
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}
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bool String::operator!=(const String &s) {
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bool String::operator!=(const String &s) const {
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return !(*this == s);
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return !(*this == s);
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}
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}
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String String::operator+(const String &s) {
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String String::operator+(const String &s) const {
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String new_string = *this;
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String new_string = *this;
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new_string._godot_string = godot::api->godot_string_operator_plus(&new_string._godot_string, &s._godot_string);
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new_string._godot_string = godot::api->godot_string_operator_plus(&new_string._godot_string, &s._godot_string);
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@ -134,24 +134,24 @@ void String::operator+=(const String &s) {
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_godot_string = godot::api->godot_string_operator_plus(&_godot_string, &s._godot_string);
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_godot_string = godot::api->godot_string_operator_plus(&_godot_string, &s._godot_string);
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}
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}
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void String::operator+=(const wchar_t c) {
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void String::operator+=(const wchar_t c) const {
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// @Todo
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// @Todo
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}
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}
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bool String::operator<(const String &s) {
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bool String::operator<(const String &s) const {
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return godot::api->godot_string_operator_less(&_godot_string, &s._godot_string);
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return godot::api->godot_string_operator_less(&_godot_string, &s._godot_string);
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}
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}
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bool String::operator<=(const String &s) {
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bool String::operator<=(const String &s) const {
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return godot::api->godot_string_operator_less(&_godot_string, &s._godot_string) ||
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return godot::api->godot_string_operator_less(&_godot_string, &s._godot_string) ||
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(*this == s);
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(*this == s);
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}
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}
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bool String::operator>(const String &s) {
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bool String::operator>(const String &s) const {
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return !(*this <= s);
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return !(*this <= s);
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}
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}
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bool String::operator>=(const String &s) {
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bool String::operator>=(const String &s) const {
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return !(*this < s);
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return !(*this < s);
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}
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}
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