updated bindings
parent
def39f4862
commit
10bb24cfbc
|
@ -66,7 +66,7 @@ def generate_class_header(used_classes, c):
|
|||
source.append("")
|
||||
source.append("")
|
||||
|
||||
source.append("#include <godot/gdnative.h>")
|
||||
source.append("#include <gdnative/gdnative.h>")
|
||||
source.append("#include <stdint.h>")
|
||||
source.append("")
|
||||
|
||||
|
@ -460,7 +460,7 @@ def generate_icall_header(icalls):
|
|||
|
||||
source.append("")
|
||||
|
||||
source.append("#include <godot/gdnative.h>")
|
||||
source.append("#include <gdnative/gdnative.h>")
|
||||
source.append("#include <stdint.h>")
|
||||
source.append("")
|
||||
|
||||
|
@ -510,7 +510,7 @@ def generate_icall_implementation(icalls):
|
|||
|
||||
source.append("")
|
||||
|
||||
source.append("#include <godot/gdnative.h>")
|
||||
source.append("#include <gdnative/gdnative.h>")
|
||||
source.append("#include <stdint.h>")
|
||||
source.append("")
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
|||
#ifndef ARRAY_H
|
||||
#define ARRAY_H
|
||||
|
||||
#include <godot/array.h>
|
||||
#include <gdnative/array.h>
|
||||
|
||||
#include "String.hpp"
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
|||
#ifndef COLOR_H
|
||||
#define COLOR_H
|
||||
|
||||
#include <godot/color.h>
|
||||
#include <gdnative/color.h>
|
||||
|
||||
#include <cmath>
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -5,7 +5,7 @@
|
|||
|
||||
#include "Array.hpp"
|
||||
|
||||
#include <godot/dictionary.h>
|
||||
#include <gdnative/dictionary.h>
|
||||
|
||||
namespace godot {
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -4,8 +4,8 @@
|
|||
#include <cstdlib>
|
||||
#include <cstring>
|
||||
|
||||
#include <godot/gdnative.h>
|
||||
#include <godot_nativescript.h>
|
||||
#include <gdnative/gdnative.h>
|
||||
#include <nativescript/godot_nativescript.h>
|
||||
|
||||
|
||||
#include <CoreTypes.hpp>
|
||||
|
|
|
@ -3,7 +3,7 @@
|
|||
|
||||
#include "String.hpp"
|
||||
|
||||
#include <godot/node_path.h>
|
||||
#include <gdnative/node_path.h>
|
||||
|
||||
namespace godot {
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -8,7 +8,7 @@
|
|||
#include "Vector2.hpp"
|
||||
#include "Vector3.hpp"
|
||||
|
||||
#include <godot/pool_arrays.h>
|
||||
#include <gdnative/pool_arrays.h>
|
||||
|
||||
namespace godot {
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
|||
#ifndef RID_H
|
||||
#define RID_H
|
||||
|
||||
#include <godot/rid.h>
|
||||
#include <gdnative/rid.h>
|
||||
|
||||
namespace godot {
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
|||
#ifndef STRING_H
|
||||
#define STRING_H
|
||||
|
||||
#include <godot/string.h>
|
||||
#include <gdnative/string.h>
|
||||
|
||||
namespace godot {
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
|||
#ifndef VARIANT_H
|
||||
#define VARIANT_H
|
||||
|
||||
#include <godot/variant.h>
|
||||
#include <gdnative/variant.h>
|
||||
|
||||
#include "Defs.hpp"
|
||||
|
||||
|
@ -259,7 +259,7 @@ public:
|
|||
|
||||
bool hash_compare(const Variant& b) const;
|
||||
|
||||
bool booleanize(bool &valid) const;
|
||||
bool booleanize() const;
|
||||
|
||||
~Variant();
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
|||
#ifndef VECTOR2_H
|
||||
#define VECTOR2_H
|
||||
|
||||
#include <godot/vector2.h>
|
||||
#include <gdnative/vector2.h>
|
||||
|
||||
#include "Defs.hpp"
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||
#include "Color.hpp"
|
||||
|
||||
#include <godot/color.h>
|
||||
#include <gdnative/color.h>
|
||||
|
||||
#include <cmath>
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
|
||||
#include "String.hpp"
|
||||
|
||||
#include <godot/gdnative.h>
|
||||
#include <gdnative/gdnative.h>
|
||||
|
||||
namespace godot {
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
|
||||
#include "String.hpp"
|
||||
|
||||
#include <godot/node_path.h>
|
||||
#include <gdnative/node_path.h>
|
||||
|
||||
namespace godot {
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -7,7 +7,7 @@
|
|||
#include "Vector2.hpp"
|
||||
#include "Vector3.hpp"
|
||||
|
||||
#include <godot/pool_arrays.h>
|
||||
#include <gdnative/pool_arrays.h>
|
||||
|
||||
namespace godot {
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||
#include "RID.hpp"
|
||||
|
||||
#include <godot/rid.h>
|
||||
#include <gdnative/rid.h>
|
||||
|
||||
namespace godot {
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
|
||||
#include "NodePath.hpp"
|
||||
|
||||
#include <godot/string.h>
|
||||
#include <gdnative/string.h>
|
||||
|
||||
#include <string.h>
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||
#include "Variant.hpp"
|
||||
|
||||
#include <godot/variant.h>
|
||||
#include <gdnative/variant.h>
|
||||
|
||||
#include "Defs.hpp"
|
||||
|
||||
|
@ -199,9 +199,7 @@ Variant &Variant::operator =(const Variant& v)
|
|||
|
||||
Variant::operator bool() const
|
||||
{
|
||||
bool valid = false;
|
||||
bool result = booleanize(valid);
|
||||
return valid && result;
|
||||
return booleanize();
|
||||
}
|
||||
Variant::operator signed int() const
|
||||
{
|
||||
|
@ -423,9 +421,9 @@ bool Variant::hash_compare(const Variant& b) const
|
|||
return godot_variant_hash_compare(&_godot_variant, &b._godot_variant);
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool Variant::booleanize(bool &valid) const
|
||||
bool Variant::booleanize() const
|
||||
{
|
||||
return godot_variant_booleanize(&_godot_variant, &valid);
|
||||
return godot_variant_booleanize(&_godot_variant);
|
||||
}
|
||||
|
||||
Variant::~Variant()
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
|
||||
#include <cmath>
|
||||
|
||||
#include <godot/vector2.h>
|
||||
#include <gdnative/vector2.h>
|
||||
|
||||
#include "String.hpp"
|
||||
|
||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue